Define o caminho do sistema para diversos tipos de arquivos. Esta caixa de diálogo é particularmente útil ao programar scripts para o 3ds Max.
Quando você inicia o 3ds Max, ele verifica estas pastas e executa ou utiliza de outra forma os arquivos correspondentes:
Tipo de arquivo | Função |
---|---|
Ícones adicionais | Caminho para ícones adicionais |
Macros adicionais | Caminho para macros adicionais |
Scripts adicionais | Caminho para scripts adicionais |
Scripts de inicialização adicionais | Caminho para scripts de inicialização adicionais |
Modelos adicionais de inicialização | Caminho para modelos de inicialização adicionais |
Cache de sombreadores de hardware | Cache para sombreadores de hardware |
Arquivo da página | Caminho para a paginação bitmap automática |
Temp | Caminho para arquivos temporários |
Configurações do usuário | Caminho para arquivos de configurações de usuário adicionais, incluindo arquivos de atalho de teclado (tecla de atalho) |
Ferramentas do usuário | Caminho para ferramentas do usuário adicionais, que incluem Compostos MCG, Componentes e Ferramentas e scripts do Conversor de cena |
Para ativar ou desativar a paginação em bitmap, utilize a caixa de diálogo Rastreamento de recursos menu Memória e desempenho de bitmap, ou a caixa de diálogo Configurações e predefinições globais para proxies de bitmap.
Para modificar um caminho:
O novo caminho tem efeito imediato.