Preferências de gizmos

É possível definir a visualização e o comportamento dos gizmos de Transformação no painel Gizmos da caixa de diálogo Configurações de preferência.

Interface

Grupo de gizmos de transformação

Ativado
Quando ativado, o 3ds Max utiliza o gizmo de Transformação para ativar opções mais potentes de movimento, rotação e dimensão. Quando desativado, um tripé básico é exibido com nenhuma especificidade de eixo.
Mostrar legendas de eixo
Alterna a exibição das legendas de eixo no gizmo de transformação.
Nota: A funcionalidade é mantida quando a opção Mostrar legendas de eixo for desativada.
Permitir vários gizmos
Alterna a exibição de mais de uma meta-alça por vez.

Quando desativada, um gizmo de transformação é exibido para somente um objeto de cada vez em um conjunto de seleção.

Quando ativado e com a configuração do submenu desdobrável Usar centro Usar centro de ponto de giro também ativada, cada objeto em um conjunto de seleção tem seu próprio gizmo de transformação.

Tamanho
Define o tamanho do gizmo de transformação com um percentual do tamanho do viewport. Faixa = 1 a 100.

Grupo Meta-alça de movimentação de grupo

Tamanho relativo (%)
Define o tamanho da meta-alça de Movimento, relativa ao valor do Tamanho do gizmo de Transformação. Faixa = 0,0 a 500,0.
Alças planas
As alças planas permitem restringir o movimento de objetos ao longo de combinações de dois eixos.

Ativa Alterna o uso de alças planas no gizmo de Transformação.

Tamanho Define o tamanho das alças planas como um percentual da distância do deslocamento para os eixos ortogonais. Faixa = 0,0 a 100,0.

Deslocamento O percentual da distância a partir do eixo ortogonal do gizmo até a extensão externa das alças do eixo Principal.

Por exemplo, 0 = nenhuma alça plana; 100 = alças planas estendem-se assim como as alças do eixo principal.

Alça da caixa central

A caixa central pode ser utilizada como uma alça para conversões restringidas paralelamente a um viewport.

Mover no espaço da tela Alterna o uso da alça da caixa central.

Grupo de meta-alça de rotação

Tamanho relativo (%)
Define o tamanho da meta-alça de rotação, relativo ao valor do Tamanho do gizmo de Transformação. Faixa = 0,0 a 500,0.
Rotação livre
Alterna a capacidade de rotacionar sobre qualquer combinação dos eixos.

Quando desativada, é possível rotacionar somente em torno de um eixo específico ou, se a alça da tela estiver ativada (consulte a seguir), girar paralelamente à tela.

Exibir sistema de eixos ortogonais
Alterna a exibição de um sistema de eixos ortogonais no ponto de giro. Este sistema de eixos ortogonais também destaca o eixo selecionado durante a rotação.
Alça de tela
Alterna a exibição da órbita da tela, que permite rotacionar um objeto paralelo a um viewport.
Mostrar fatia circular
Quando ativado, uma fatia circular sombreada atuará como um indicador visual da direção e da quantidade de rotação.
Nota: Ao rotacionar mais do que 360°, a fatia irá se sobrepor e o sombreamento se tornará cada vez mais intenso.
Dados de ângulo
Quando ativado, o feedback numérico aparece no viewport durante a rotação de eixo único, indicando o montante de rotação em torno do eixo X, Y ou Z.
Lista suspensa do método de rotação
Define o método de rotação da meta-alça:
  • Rolo linear: Gira o apontador virtual arrastando em uma única direção, tangente ao gizmo de Rotação.
    Nota: Uma alça tangente é exibida para mostrar a melhor direção ao arrastar o mouse.
  • Manivela circular: Gira o apontador virtual arrastando em torno do gizmo de Rotação de forma circular.
  • Herdado R4: Desativa o comportamento do trackball virtual e utiliza o método de rotação do 3ds Max4.
Limite de ângulo do plano
Determina quando o método da rotação da manivela circular automaticamente alternará para rolo linear, impedindo a perda de controle sobre a meta-alça.

Isso ocorre quando um eixo principal está próximo a 90 graus do plano de vista, tornando-o diferente para circular ao redor. Qualquer ângulo do plano de vista que for maior do que esta configuração utilizará o modo Manivela, mas qualquer ângulo igual ou menor do que esta configuração funcionará sempre como um Rolo linear.

Grupo de meta-alça de escala

Tamanho relativo (%)
Define o tamanho da meta-alça de Movimento, relativa ao valor do Tamanho do gizmo de Transformação. Faixa = 0,0 a 500,0.
Tamanho da alça uniforme (%)
Define o tamanho da alça para o dimensionamento uniforme (a distância do centro de transformação até a aresta da alça uniforme), como um percentual do tamanho da meta-alça de escala.
Tamanho da alça de dois eixos (%)
Define o tamanho da alça para uma dimensão não uniforme ao longo de dois eixos (a distância da aresta da alça uniforme até a aresta da alça de dois eixos), como um percentual do tamanho da meta-alça de escala.
Dimensionamento de dois eixos uniformes
Força o dimensionamento usando uma alça plana de dois eixos para ser uniforme.

Grupo de transformações de Movimento/Rotação

Controla a forma como objetos selecionados podem ser movidos com o mouse em uma vista não ortográfica, como Perspectiva, por exemplo.

  • Interseção Dispara um raio para ponto do mouse na tela. Isso facilita a movimentação de objetos, mas a movimentação na direção do horizonte faz com que o objeto percorra grandes distâncias.
  • Projeção Projeta o movimento do mouse sobre o plano. Isso garante que não haja singularidades no horizonte e que o movimento seja sempre suave e estável. No entanto, pode ser difícil mover objetos quando o plano não estiver paralelo à tela.
Persp Sens
Define a sensibilidade do mouse para transformações de projeção.
Incremento de rotação
Especifica a quantidade de rotação gerada ao mover o mouse em 1 pixel. Baixa este valor para rotações angulares menores do que o padrão. 5 graus. Quanto menor o valor, será necessário um movimento mais intenso do mouse para rotacionar os objetos.
Ângulo de snap da órbita do viewport
Define o incremento de rotação do viewport em graus.

Ative o Snap de ângulo na barra de ferramentas principal e utilize a opção Orbitar para girar uma viewport. Os snaps de rotação do viewport pelo valor definido aqui. O cursor de Órbita exibe um pequeno imã no canto superior esquerdo para indicar que o snap de ângulo está ativado.

Manipuladores

Há uma nova opção na guia Gizmos na parte inferior, chamada Manipuladores. Há duas configurações associadas a essa opção, "Objeto" e "Apenas ativos", sendo Objeto o padrão herdado. Essa configuração de opção é salva em 3dsMax.ini em uma nova seção "Manipuladores".

  • Objeto: Quando definido como "Objeto", são exibidos os manipuladores do objeto base e todos os outros que estão sendo editados.
  • Apenas ativos: Quando definido como "Apenas ativos", são exibidos somente os manipuladores ativos de modificador/objeto.