As curvas NURBS são objetos de Forma que podem ser usados como splines. Também é possível usar os modificadores Extrusão e Limpeza para gerar uma superfície 3D com base em uma curva NURBS. As curvas NURBS podem ser usadas como o caminho ou a forma de uma elevação. (As elevações criadas com o uso de curvas NURBS são objetos de elevação, não objetos NURBS).
Também é possível usar curvas NURBS como caminhos de Restrição de caminho e Deformação de caminho ou como trajetórias de movimento.
É possível atribuir espessura a uma curva NURBS para que ela seja renderizada como um objeto cilíndrico. (As curvas espessas são renderizadas como uma malha poligonal, não como uma superfície NURBS).
Uma curva e a mesma curva renderizada com espessura
Há dois tipos de objetos de curva NURBS:
Curva de ponto
Curva CV
Como com outros Objetos de forma, as curvas NURBS podem conter vários subobjetos dependentes ou independentes.
Criando subobjetos de superfície
Criar e editar subobjetos de ponto
Editar curva de subobjetos de CV
Edição de subobjetos de CV de superfície
Edição de subobjetos de superfície
Criando superfícies independentes de objetos de curva NURBS
Também é possível criar subobjetos de curva NURBS ao anexar ou importar outros objetos, como outras curvas NURBS ou formas de spline.
Anexar e importar objetos do 3ds Max
Controles de exibição para modelos NURBS
As curvas NURBS e as superfícies NURBS têm uma área Exibição no painel Modificar. Esses controles afetam que partes da geometria NURBS são exibidos. Avançar para a área de exibição é o botão que ativa a caixa de ferramentas para criação de objetos secundários.