Referência do Modificador de chanfro

Desenvolvimento de parâmetros

Predefinições
No menu suspenso, escolha na lista de configurações de chanfro predefinidas.
  • Clique em para carregar uma predefinição selecionada.
  • Clique em para salvar a pilha atual como uma predefinição. Ao salvar uma predefinição, você deve especificar um nome e uma dica de ferramenta opcional a ser exibida quando se passa o cursor sobre o nome na lista.
  • Clique em para excluir a predefinição selecionada. Aparecerá uma caixa de diálogo para confirmar a ação.

Você também pode clicar com o botão direito no menu suspenso e selecionar Definir como padrão para aplicar as configurações atuais como padrão.

Grupo Opções de canto

Chanfragem
Define o método de união de cantos quando várias arestas se conectarem ao mesmo vértice:
  • Quad: cria novos polígonos quadrilaterais ao redor de cada aresta chanfrada (duas vezes o valor atual definido em Segmentos). Por exemplo, a definição de Segmentos como 3 resulta em seis novos polígonos por aresta. Quanto maior for o valor de Segmentos utilizado, mais o chanfro poderá ser arredondado, dependendo do valor de Tensão.
  • Uniforme: cria um canto uniforme com interseções quadrilaterais. Um canto Uniforme pode ser suavizado ou tornado mais nítido, dependendo da configuração de Profundidade nas opções de Chanfro.
  • Correção: cria uma correção de canto que também tem interseções quadrilaterais, mas pode oferecer resultados com maior resolução e remover artefatos. Um canto de Patch pode ser suavizado ou tornado mais nítido, dependendo da configuração Profundidade nas opções de Chanfro.
  • Radial: cria um canto similar a Patch, mas isso produz um arco nos cantos para evitar a conexão de vértices de aresta de chanfro a vértices da borda não chanfro. Um canto Radial pode ser suavizado ou tornado mais nítido, dependendo da configuração Profundidade nas opções de Chanfro.
  • Tri: substitui cada aresta chanfrada por um número de polígonos igual ao valor atual em Segmentos. Isso também aumenta o valor de Segmentos das arestas chanfradas entre polígonos não coplanos, o que poderá causar o arredondamento da área chanfrada. Este método gera polígonos triangulares e quadrilaterais.
    Nota: Usar polígonos triangulares poderá causar problemas de malha quando a suavização ou subdivisão for feita.
Desvio final (incompatível com cantos chanfrados Tri)
Controla as extremidades dos chanfros que não contêm um canto, com a capacidade de mover o ponto final para a próxima aresta. Um valor de 1.0 move a extremidade do chanfro para o primeiro vértice da próxima aresta, enquanto o valor 0,0 termina o chanfro.

Valor de Desvio final ajustado a partir de 0 a 1.0, e de volta novamente.

Grupo de Opções de chanfro

Tipo de quantidade (somente cantos chanfrados Uniforme, Patch e Radial)
Define o tipo de quantidade:
  • Fixo: a quantidade de chanfro não aumenta nem diminui com base no número de bordas conectadas a um ponto.
  • Por espessura: usa os dados do canal de Espessura da malha para controlar a quantidade de chanfro. A opção Weight pode ser ajustada no grupo Propriedades de borda de Polígono editável ou no modificador de Editar polígono.
  • Por espessura de dobras: utiliza os dados do canal de espessura de dobra da malha para controlar a quantidade de chanfro. A Espessura da dobra pode ser ajustada no grupo Propriedades de borda de Polígono editável ou no modificador de Editar polígono.
    Dica: Use Espessura da dobra para interpolar a espessura entre os vértices, criando uma mescla ao longo da borda da espessura. Use Por espessura para manter uma espessura consistente ao longo da borda, interpolando o peso dentro dos cantos chanfrados.

    Aumentar o valor de chanfro com a opção Por espessura de dobras ativada

  • Legado: utiliza o algoritmo legado combinando o chanfro quadrangular e a interseção quadrangular. Esta opção permanece para oferecer suporte a arquivos herdados, mas isso não é recomendado para uso com novos modelos.
Valor
Define a extensão do chanfro em unidades de distância. Padrão=1,0.
Escala (somente para o tipo de quantidade Por espessura)
Dimensiona todos os valores de espessura com base no mesmo valor, permitindo que você ajuste o tamanho geral do chanfro por todo o modelo.
Quantidade mín. (apenas pelo tipo de quantidade "Por espessura de dobras")
Define a quantidade mínima para o chanfro com base na espessura de dobra mínima.
Quantidade máx. (apenas pelo tipo de quantidade "Por espessura de dobras")
Define a quantidade máxima para o chanfro com base na espessura de dobra máxima.
Segmentos
Define o número de segmentos no chanfro. Mais segmentos criam um chanfro mais suave.
Tipo de profundidade (somente cantos chanfrados Uniforme, Patch e Radial)
Define o método para controlar a profundidade do chanfro:
  • Fixo usa o valor de Profundidade definido abaixo.
  • Por espessura usa os dados do canal da malha para controlar o chanfro. A espessura de Profundidade pode ser definida no grupo Propriedades de borda de Polígono editável ou no modificador de Editar polígono.
Profundidade (somente cantos chanfrados Uniforme, Patch e Radial)
Controla a profundidade fixa do chanfro:
  • A profundidade de 1,0 produz um canto agudo em arestas convexas.
  • A profundidade de 0,0 produz uma superfície plana.
  • A profundidade de -0,5 produz uma superfície curva côncava ao longo de uma aresta convexa.

    Esta opção não está disponível para o tipo de quantidade Herdadas.

Tensão (somente para o tipo de quantidade Herdado)
Determina o ângulo entre novos polígonos gerado por arestas chanfradas entre polígonos coplanares. Com o valor padrão de 1,0, todos os novos polígonos de cada aresta chanfrada ficam planos. Diminuir o valor de Tensão aumenta o ângulo; com um valor suficientemente alto de Segmentos e o ângulo original entre os polígonos em qualquer lado da aresta, isso pode produzir uma curvatura nos novos polígonos. Em 0.0, o novo polígonos ocupar a mesma posição, assim como os polígonos originais.

A configuração de Tensão não afeta os polígonos gerados a partir de arestas entre polígonos coplanos. Quanto maior for o ângulo entre os polígonos originais adjacentes a uma aresta chanfrada, maior é a curvatura disponível.

1. Seleção de aresta original

2. Tensão = 1,0

3. Tensão = 0,5

4. Tensão = 0,0

Dica: Se você não obtiver a curvatura desejada ao reduzir o valor de Tensão, tente aumentar o valor de Segmentos.
Desvio de raio
Controla o raio dos cantos chanfrados, mantendo uma forma mais esférica nos casos em que os ângulos se tornam agudos e o chanfro, obtuso.
Efeito de limite
Quando ativado, ajuda a evitar ultrapassar arestas restringindo a distância que os subobjetos chanfrados podem viajar em direção um ao outro. Por outras palavras, quando a opção Limitar efeito está ativada, aumentar a configuração Valor além de um determinado valor (com base na geometria existente) não tem efeito.
Dica: A partir do 3ds Max 2023.2, a saída Limitar efeito foi atualizada para evitar autointerseções em superfícies chanfradas. É possível utilizar o comando $.modifiers[N].SetVersion #VerLatest para atualizar os modificadores de Chanfro aplicados em versões anteriores do 3ds Max, para que usem a nova funcionalidade.
Nota: Quando a opção Chanfragem é definida como cantos chanfrados Tri, a opção Limitar efeito é sempre aplicada. Esta configuração permanecerá em vigor na mudança de cantos chanfrados Tri para outros cantos chanfrados, portanto deve ser desativada explicitamente.

Esquerda: cilindro original; parte superior direita: Chanfrado com Valor = 8, Opção Limitar efeito desativada; Parte inferior direita: Chanfrado com Valor = 8, Opção Limitar efeito ativada

Inserção de grupo

Problema de malha corrigido com o uso de Inserção de face (à direita)

Inserção
Ativa uma inserção de face ao longo das arestas do chanfro com base nos critérios que estão gerando o chanfro no momento.
Tipo de inserção
Define o tipo de inserção como Inserção de face ou Loop de fluxo. Com Inserção de face, é possível ajustar o número de segmentos e o deslocamento. Usando Loop de fluxo, as arestas adicionadas geram contornos, o que pode resultar em uma geometria mais limpa. Porém, Loop de fluxo não oferece suporte a Segmentos ou Deslocamento.
Quantidade
Define o tamanho da inserção em unidades de distância.
Segmentos (somente para Inserção de face)
Define o número de segmentos na inserção.
Deslocamento (somente para Inserção de face)
Define um deslocamento para a inserção. Os valores podem ser positivos ou negativos.

Grupo de seleção

Estas opções permitem especificar as restrições em arestas de entrada para além da seleção inicial. É possível optar por chranfrar somente arestas suavizadas ou não suavizadas e somente arestas dentro ou na borda de grupos de polígonos com o mesmo ID de material.

Seleção
Permite e especifica a seleção de subobjeto à qual o chanfro é aplicado.

O modificador Chanfro consegue trabalhar em seleções aos níveis de subobjeto diferentes do ativo. Por exemplo, suponhamos que você tem um objeto de polígono editável com seleções de vértice e seleções de aresta em partes diferentes do objeto e você acessa o nível de subobjeto Aresta antes de aplicar o modificador Chanfro. Usar qualquer uma das opções de Seleção com Verts ou Vértices no nome faz com que o modificador funcione nos vértices selecionados sem afetar a seleção de aresta.

Escolha na lista suspensa:

  • Da pilha: chanfra a seleção ao nível de subobjeto atual. Se nenhum nível de subobjeto estiver ativo, todas as arestas são chanfradas. Esta é a opção de Seleção padrão.
    Nota: A seleção de subobjeto deve estar ativa ao nível da pilha imediatamente abaixo do modificador Chanfro. Por exemplo, suponhamos que você tem um objeto de polígono editável com o nível de subobjeto Aresta ativo e arestas selecionadas. Suponhamos que você aplica um modificador de Seleção de polígono sem fazer uma seleção ou alterar o nível de subobjeto (por padrão, o respectivo Objeto ou Nível superior). Neste ponto na pilha, nenhuma seleção de subobjeto está ativa, portanto, aplicar subsequentemente o modificador Chanfro com a opção Da pilha padrão ativa simplesmente chanfra todas as arestas.
  • Bordas selecionadas: chanfra as arestas selecionadas, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Arestas das faces selecionadas: chanfra as arestas das faces selecionadas, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Bordas das faces selecionadas: somente chanfra as arestas nos perímetros das seleções de faces, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Vértices da borda selecionadas: somente chanfra arestas cujos vértices estão selecionados, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Todas as bordas: chanfra cada aresta no objeto, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Vértices selecionados: somente chanfra os vértices selecionados, independentemente do nível de subobjeto atual.
  • Todos os vértices: chanfra cada vértice no objeto, independentemente do nível de subobjeto atual.

    Operação de chanfro de vértice

    Operação de chanfro de vértice ponderado

Filtrar por grupo

Da suavização
Especifica como o modificador trata arestas de entrada com base na suavização de faces adjacentes. Escolha na lista suspensa:
  • Desligado: os grupos de suavização não têm nenhum efeito sobre os chanfros.
  • Bordas suavizadas: somente chanfra as arestas de entrada entre faces que pertençam ao mesmo grupo de suavização.
  • Bordas não suavizadas: somente chanfra as arestas de entrada entre faces que não pertençam ao mesmo grupo de suavização.
Do ID de material
Especifica como o modificador lida com arestas de entrada com base nas atribuições de ID de material de faces adjacentes. Escolha na lista suspensa:
  • Desligado: os IDs de material não têm nenhum efeito sobre os chanfros.
  • Materiais diferentes: somente chanfra as arestas de entrada entre as faces com atribuições de ID de material diferentes.
  • Mesmos materiais: somente chanfra as arestas de entre as faces com as mesmas atribuições de ID de material.
Mín. Ângulo
Quando ativado durante a chanfragem das arestas, o ângulo entre as faces abaixo do qual as arestas não são chanfradas.

Por exemplo, para evitar o chanfro de arestas entre faces coplanas, ative Ângulo mín. e defina o valor como 0,0.

Máx. Ângulo
Quando ativado durante a chanfragem das arestas, o ângulo entre as faces acima do qual as arestas não são chanfradas.

Por exemplo, para chanfrar somente as arestas entre faces em ângulos retos entre si, ative Ângulo mín. e defina-o como cerca de 89,0, e ative Ângulo máx. e defina-o como 90,0.

Implementação de saída

Grupo de saída de material

Definir material de chanfro
Quando ativado, aplica o ID de material especificado (consulte a seguir) a novos polígonos produzidos pelo chanfro.
ID de material
O ID de material aplicado aos novos polígonos quando a opção Definir material de chanfro está ativada.

Grupo de saída de suavização

Suave
Quando ativado, aplica grupos de suavização após a chanfragem. Na lista suspensa, selecione uma destas opções:
  • Suavizar todo o objeto: aplica grupos de suavização a todo o objeto com base no ângulo entre polígonos adjacentes. Quaisquer dois polígonos adjacentes serão colocados no mesmo grupo de suavização se o ângulo entre as respectivas normais for menor do que o ângulo Limite, definido pelo controle giratório à direita deste botão.
  • Suavizar apenas câmaras: aplica grupos de suavização a novos polígonos criados pelo processo de chanfro com base no ângulo entre polígonos adjacentes. Quaisquer dois polígonos adjacentes serão colocados no mesmo grupo de suavização se o ângulo entre as respectivas normais for menor do que o ângulo Limite, definido pelo controle giratório à direita deste botão.
    • Suavizar para adjacente: ao suavizar apenas chanfros (consulte o anterior), executa etapas adicionais usando Normais especificadas, de modo que os chanfros sejam suavizados para faces originais adjacentes, com as faces originais retendo seu aspecto plano.
Limite
Quando a opção Suave estiver ativada, duas faces adjacentes serão inseridas no mesmo grupo de suavização se o ângulo entre as respectivas normais for menor do que o valor de Limite definido.

Grupo Abrir chanfro

Abrir
Após o chanfro, exclui todas as faces criadas pela operação de chanfro.
Inverter
Após o chanfro, exclui todas as faces exceto aquelas criadas pela operação de chanfro.