Você pode mover um nó em uma topologia de nó ou mover um nó no ponto final de um vínculo em uma topologia de rede ou polígono. Mover o nó no ponto final de um vínculo também move aquela extremidade do vínculo selecionado. As edições para nós e vínculos em uma topologia de polígono alteram os valores do centroide, área e perímetro.
Para editar um nó
Os dois pontos especificados definem um vetor de deslocamento que indica a que distância os objetos selecionados serão movidos e em que direção. Se você pressionar Enter em Especificar o segundo ponto no prompt Deslocamento, o primeiro ponto será interpretado como um deslocamento relativo de X, Y e Z. Por exemplo, se você especificar 2,3 para o ponto base e pressionar Enter no próximo prompt, o objeto se moverá 2 unidades na direção X e 3 unidades na direção Y a partir de sua posição atual.