Para editar um nó

Você pode mover um nó em uma topologia de nó ou mover um nó no ponto final de um vínculo em uma topologia de rede ou polígono. Mover o nó no ponto final de um vínculo também move aquela extremidade do vínculo selecionado. As edições para nós e vínculos em uma topologia de polígono alteram os valores do centroide, área e perímetro.

Para editar um nó

  1. Abra o desenho onde a topologia foi criada e carregue a topologia.
  2. Execute um dos procedimentos a seguir:
    • Para uma topologia do nó, no Navegador de mapas, clique com o botão direito do mouse no nome da topologia. Clique em Mover nós.
    • Para uma topologia de rede ou de polígono, digite mapmn na linha de comando.
  3. Quando solicitado, clique nos nós para mover.
  4. Pressione Enter quando terminar de selecionar os nós.
  5. Especifique o ponto base ou o deslocamento.
  6. Especifique o segundo ponto de deslocamento.

    Os dois pontos especificados definem um vetor de deslocamento que indica a que distância os objetos selecionados serão movidos e em que direção. Se você pressionar Enter em Especificar o segundo ponto no prompt Deslocamento, o primeiro ponto será interpretado como um deslocamento relativo de X, Y e Z. Por exemplo, se você especificar 2,3 para o ponto base e pressionar Enter no próximo prompt, o objeto se moverá 2 unidades na direção X e 3 unidades na direção Y a partir de sua posição atual.