Uma análise de buffer identifica os objetos dentro de um deslocamento especificado de elementos no nó, rede e topologias de polígono.
Para efetuar o buffer de uma topologia
- No Navegador de mapas, em Desenho atual, clique com o botão direito do mouse uma topologia

.
- Na caixa de diálogo Buffer de topologia - Definir distância de buffer, insira a distância de buffer. Clique em Avançar. O buffer estende a distância especificada dos objetos.
O deslocamento de buffer pode ser um dos seguintes:
- Valor numérico. Para reduzir o tamanho de polígonos existentes, insira um valor negativo.
- Uma expressão que avalia um valor numérico.
- Um valor em uma tabela de dados de objeto ou em um banco de dados externo. Clique em
(Avaliador de expressão) para selecionar a tabela e o campo ou o modelo de vínculo e coluna em uma lista.
- Na caixa de diálogo Buffer de topologia - Nova topologia, selecione Realçar para realçar a topologia de buffer resultante na tela. Especifica uma cor de realce diferente da cor dos objetos.
- Insira um nome e uma descrição para a nova topologia e especifique a camada para colocá-la. Clique em Avançar.
- Na caixa de diálogo Buffer de topologia - Criar novos centroides e nós, especifique os blocos a utilizados para centroides e nós na topologia de buffer resultante.
- Para utilizar um ponto, selecione ACAD_POINT.
- Para selecionar em uma lista de definições de bloco, clique na seta para baixo.
- Para selecionar um bloco salvo como um arquivo DWG, clique em Procurar. Selecione o arquivo.
- Clique em Concluir para criar a topologia do buffer.