Abra a caixa de diálogo Nomes de membros/objetos, que permite definir um modelo para nomear membros e objetos em um modelo de estrutura, através de um dos seguintes métodos:
O campo Nome está na parte superior da caixa de diálogo. A sintaxe do nome tem a sintaxe de um nome de objeto (pode ter variáveis predefinidas e qualquer sequência de caracteres). O campo Nome do exemplo exibe uma visualização do nome que é compatível com a sintaxe.
Na parte superior da caixa de diálogo, há uma lista de variáveis predefinidas que podem ser incluídas no nome do objeto. Para adicionar uma variável predefinida à sintaxe do nome:
A variável é colocada no final da sequência de caracteres no campo Sintaxe de nome.
O Robot oferece as seguintes variáveis predefinidas que podem ser usadas em nomes de objetos:
É possível definir os nomes dos elementos de membros na caixa de diálogo Membros. Eles são exibidos em tabelas e vistas de estrutura. Para nomes de objetos (painéis, contorno e polilinha), eles podem ser definidos na tabela de painéis.
É possível usar um nome de objeto ao selecionar objetos em um modelo de estrutura. A caixa de diálogo Seleção apresenta uma lista dos nomes de objetos definidos dos quais é possível selecionar os nomes dos objetos a serem selecionados. Se selecionar indicando um nome, será possível pesquisar objetos cujos nomes são apenas parcialmente conhecidos. (É possível usar caracteres curinga como * e ?. O caractere ? substitui qualquer caractere único no nome, enquanto o caractere * funciona para qualquer sequência de caracteres).
Na parte inferior da caixa de diálogo, encontra-se o campo Seleção – membros/painéis/objetos. Esse campo é usado para especificar números de membros, objetos ou painéis que devem ser atribuídos ao nome especificado pela sintaxe do nome.