Este tópico lista perguntas frequentes sobre a Visualização técnica dos gráficos acelerados do Revit.
Estamos fazendo refatorações incrementais ou melhorias em cada um dos componentes que compõem os gráficos do Revit na tela. Sempre que um fluxo de trabalho inteiro podia ser totalmente capturado no estado acelerado, então removíamos a classificação de visualização técnica. No final, o estado acelerado se tornará o novo padrão e o Revit parecerá normal, só que muito mais rápido, mais nítido em alguns casos, usando cada vez melhor os recursos de hardware. Não pretendemos criar um tipo separado de vista ou estilo visual que seja acelerado.
Não, isso não significa que o Revit poderá exportar para o formato de arquivo USD como parte desse trabalho. O Universal Scene Description não é apenas um formato de arquivo em si, mas um método para desenhar cenas. O formato de arquivo USD é um formato semelhante a XML que descreve a geometria, anotações, bloco de margens e carimbo e todos os outros elementos gráficos que podem ser exibidos na tela. No entanto, para tornar o Revit o mais eficiente possível, estamos refinando a forma como o Revit lida com os dados e não usando o formato do arquivo diretamente. Devido a essas otimizações adicionais, uma exportação direta do modelo do Revit para o formato de arquivo USD não está atualmente em nosso roteiro.
O Open USD é um sistema projetado para criar, organizar e ler descrições detalhadas de cenas 3D. Ele inclui esquemas do Hydra e do USD. O Hydra é uma arquitetura de renderização de código aberto e alto desempenho que renderiza cenas do USD de forma eficiente. O esquema do USD organiza as informações sobre uma cena 3D, incluindo detalhes sobre os objetos, as propriedades e a organização. O Hydra pode usar um arquivo USD como entrada, mas também pode interpretar outros tipos de entrada. Isso significa que o USD descreve e gerencia a cena, e o Hydra transforma essa descrição em uma imagem visual de alta qualidade. Usando termos menos técnicos, é uma espécie de linguagem usada pelo Revit para “falar” com o agente de renderização, que então traduz essas instruções para a placa gráfica, que é responsável por fazer todos os cálculos e exibi-los na tela. O agente de renderização é um componente que usa os dados do modelo do Revit e outros gráficos na tela e gera uma imagem visual com base neles, basicamente convertendo a descrição matemática de uma cena em uma imagem que você pode ver na tela, levando em consideração texturas, iluminação ou quaisquer outros elementos visuais que você tenha adicionado.
Sim, a Autodesk é um colaborador do projeto OpenUSD da Pixar, particularmente nas áreas de estrutura de renderização do Hydra e do agente de renderização Storm. Veja neste link um resumo das contribuições mais significativas, bem como esta postagem no blog sobre a contribuição do Vulkan para o Storm.
Não, a visualização técnica dos gráficos acelerados segue os requisitos do sistema do Revit.
Para uma experiência ideal usando a Visualização técnica dos gráficos acelerados, recomendamos usar pelo menos 64 GB de RAM do sistema e uma placa gráfica com 8 GB de RAM. O uso de uma placa gráfica com menos de 4 GB de RAM provavelmente diminuirá os benefícios dessa visualização técnica.
Não recomendamos essa experiência, pois uma placa gráfica integrada só é adequada para exibir gráficos básicos. Isso abrange tarefas simples, como: desenho e anotações 2D, modelagem básica 3D com complexidade mínima, visualização e edição de modelos de pequeno a médio porte sem grandes demandas gráficas.
Ainda assim, ao contar com uma placa gráfica integrada, certifique-se de que ela esteja configurada para usar o máximo de RAM de sistema possível. Considere que essa RAM também é usada por outros softwares e processos em execução no computador ao mesmo tempo que são usados com o Revit.
Você pode consultar este tópico do fórum da Microsoft para obter detalhes adicionais.
Se o computador tiver placas gráficas integradas e dedicadas, confira este artigo sobre como otimizar o hardware para executar o software Autodesk. Além disso, você pode analisar como otimizar a memória virtual, especialmente o arquivo de swap, e garantir que ele seja armazenado em um disco rígido ou SSD rápido.
Mais um conselho aqui é certificar-se de que, ao executar o Revit em um notebook, sempre que você estiver executando tarefas que consomem mais gráficos, ele esteja conectado, para que todos os componentes de hardware sejam executados no nível ideal de desempenho.
Como ocorre com qualquer componente de hardware, no caso da memória do sistema, os requisitos do sistema básicos também devem ser atendidos e as práticas recomendadas devem ser seguidas para garantir que haja RAM disponível adequada no computador que está executando o Revit para que a quantidade necessária não exceda a disponível.
A ativação da visualização técnica dos gráficos acelerados em várias vistas pode aumentar a utilização da memória; portanto, recomenda-se capacidade adicional. Ao trabalhar em modelos complexos com a Visualização técnica dos gráficos acelerados, recomendamos usar 64 GB de RAM do sistema ou mais.
Além da placa gráfica e da RAM do sistema, há a unidade de processamento central (CPU). Um benefício importante da Visualização técnica dos gráficos acelerados do Revit é que ela reduz a carga na CPU movendo operações para a GPU. Isso permite que o computador execute com mais eficiência outros processos.
Consulte esta página que oferece mais orientação sobre componentes de hardware.
No momento, não recomendamos o uso da Visualização técnica dos gráficos acelerados do Revit no Parallels Desktop para Mac ou em outras soluções de virtualização.
Aplica-se a versão mínima necessária do DirectX 11. Versões superiores também funcionarão conforme projetado. A visualização técnica atual não aproveita os recursos adicionais do DirectX 12.
No momento não, então esse recurso não estará disponível se o Revit não detectar uma placa gráfica, mas fornecer renderização por software é algo em nosso roteiro.