Создание профилей для цилиндрических пружин

Выполните следующие шаги, чтобы создать пружину с 12 витками. Начните с построения вспомогательных линий на основе размеров пружины. Ниже перечислены некоторые основные команды, которые можно использовать для создания 3D пружины, включая:
- Сплайн
- 2D- и 3D-эскиз
- Вращение
- Выдавливание
- Сдвиг
- Круговой массив
Шаг 1: создание плоскостного сплайна для отображения одного витка пружины.
В новом файле детали создайте 2D-эскиз, состоящий из одного сплайна (и связанной вспомогательной геометрии), который отображает один поворот пружины. Рекомендуется, чтобы одна из конечных точек сплайна находилась в основной рабочей плоскости и располагалась в центре основной рабочей оси.

Шаг 2: создание окружности для отображения диаметра пружины.
- Выберите на ленте вкладку «3D-модель»
панель «Эскиз»
«Создать 2D эскиз».
- Создайте второй 2D-эскиз, состоящий из одной окружности, который отображает диаметр пружины. Конечная точка сплайна на первом эскизе должна находиться на окружности.

Шаг 3: создание вспомогательной геометрии для определения траектории пружины. Часть 1
- На ленте выберите вкладку «3D-модель»
панель «Создать»
«Вращение», чтобы повернуть поверхность.
- Укажите место вывода, а затем выберите окружность в качестве профиля и ось Z.
- Введите для угла значение 30 градусов. Угол определяется по длине одного сегмента (витка) пружины.
- Измените направление навивки, витки должны быть направлены вправо.
- Нажмите кнопку "ОК", чтобы повернуть пружину и создайте трубу вращения, включающую эскиз сплайна.

Шаг 4: Создание вспомогательной геометрии для определения траектории пружины. Часть 2
- На ленте щелкните вкладку «3D-модель»
панель «Создать»
«Выдавливание».
- Выполните выдавливание эскиза сплайна в двух направлениях так, чтобы сплайн пересекал пружину в обоих направлениях. Укажите место вывода для создания выдавленной поверхности, которая пересекает поверхность вращения.

Шаг 5: создание траектории пружины для применения команды "Сдвиг"
Выберите на ленте вкладку «3D-модель»
панель «Эскиз»
«Создать 3D-эскиз».
Используйте инструмент "3D пересечение" для создания 3D-эскиза на пересечении двух поверхностей, задающем траекторию пружины.
Линия отображает один виток и определяет траекторию для него.

Шаг 6: создание профиля пружины для применения команды "Сдвиг"
Выберите на ленте вкладку «3D-модель»
панель «Рабочие элементы»
«Плоскость».
Создайте рабочую плоскость в конечной точке одного из сегментов 3D-эскиза перпендикулярно выбранному сегменту.
Примечание. Итак, созданы траектория и рабочая плоскость, перпендикулярная траектории. Теперь необходимо создать эскиз действительного сечения для выполнения сдвига по траектории.
Выберите на ленте вкладку «3D-модель»
панель «Эскиз»
«Создать 2D эскиз».
Выберите на ленте вкладку «Эскиз»
панель «Создать»
«Проецирование геометрии».
На вновь созданной рабочей плоскости создайте 2D-эскиз, состоящий из одной окружности для отображения сечения проволоки пружины. Центр окружности должен совпадать с конечной точкой пружины.

Шаг 7: сдвиг одного витка пружины
Выберите на ленте вкладку «3D-модель»
панель «Создать»
«Сдвиг».
С помощью команды "Сдвиг" автоматически выбирается профиль модели, созданный при выполнении действий шага 6, поскольку он является единственным замкнутым профилем в модели.
Выберите два смежных сегмента 3D сплайна в качестве траектории сдвига.
Примечание. 
Для замены неподходящих сегментов можно использовать инструмент «Выбрать другое».
Теперь выбран один виток.
Нажмите кнопку "ОК". Один виток пружины отображается вокруг изогнутой оси.

Шаг 8: создание массива элемента сдвига для завершения построения пружины
- Выберите на ленте вкладку «Эскиз»
панель «Массив»
«Круговой».
- В диалоговом окне "Круговой массив" щелкните "Элементы" и выберите в браузере "Сдвиг".
- Щелкните "Ось", а затем выберите ось, которая использовалась для создания поверхности вращения.
- Введите для параметра "Размещение" значение 12, а для угла–градусов.
- Нажмите кнопку "ОК". Будет отображена пружина на изогнутых осях.
