Построение спирали, силуэта, кривой пересечения или кривой на грани детали. Можно также создать каркас из кривой пересечения в составном элементе.
С помощью инструмента «Спираль» можно создавать 3D-пружины с постоянным или переменным шагом, например пружины и резьбу. Спирали можно соединять с другими объектами эскиза для создания сложной траектории сдвига.
В активном 3D-эскизе выберите вкладку «3D-эскиз» панель «Рисование»
«Спираль»
.
На вкладке "Спиралевидная форма" в диалоговом окне "Спираль" выберите тип:
Выберите тип определения, чтобы указать параметры, с помощью которых будет определяться кривая.
Шаг и вращение. Создание спирали путем указания шага и числа витков.
Вращение и высота. Создание спирали путем указания числа витков и высоты.
Шаг и высота. Создание спирали путем указания шага и высоты.
Спираль. Доступно только для спирали с постоянным шагом. Создание плоской спирали путем указания числа витков.
Введите значения для типа формы:
Выберите вариант вращения: «Левая» или «Правая».
На вкладке "Концы спирали" в диалоговом окне "Спираль" задайте условия для начальной и конечной точек кривой:
Расстояние в градусах, через которое спираль достигает перехода (обычно менее одного полного витка). На иллюстрации показана пружина, в верхней части которой выполнено построение методом "Натуральная", а в нижней части задан переходный участок в одну четверть витка (90 градусов), но без плоского участка.
Длина плоского участка в градусах. Плоский участок следует после переходного участка, на нем шаг между витками равен нулю. Он используется для построения плоского конца спирали. На рисунке показана спираль, аналогичная предыдущей, но с половиной витка (180 градусов) плоского участка на нижнем конце.
Функция «Кривая на грани» позволяет создать непосредственно на грани детали сплайн с интерполяцией на основе заданных входных значений. Сплайн можно построить на нескольких гранях в пределах одного тела. Каждая точка интерполяции имеет зависимость совмещения на грани.
В активном 3D-эскизе добавьте точки эскиза или рабочие точки на грань и укажите размеры, чтобы зафиксировать их положение.
Выберите вкладку «3D-эскиз» панель «Рисование»
«Кривая на грани»
.
В графической области на грани детали нарисуйте кривую, используя имеющиеся точки, или щелкните, чтобы задать первую точку сплайна.
При необходимости можно добавить любое количество точек.
Чтобы замкнуть контур и создать периодический сплайн, выберите начальную точку. Чтобы замкнуть сплайн после создания, щелкните конечную точку правой кнопкой мыши и выберите "Замкнуть сплайн".
Для создания кривой на грани допустимыми являются следующие входные значения.
С помощью способов редактирования сплайна с интерполяцией можно изменить форму сплайна. Подробные сведения см. в разделе «Создание и редактирование сплайнов».
Кроме того, можно удалить связь кривой с гранью. Кликните правой кнопкой узел обозревателя «Кривая на грани» и выберите Разорвать связь. Зависимости средних точек будут удалены. Конечные точки грани или кривой сохранят зависимости, и их необходимо удалить вручную.
Эти зависимости сохраняются в том месте, где точки сплайнов также используются для другой геометрии, например для конечных точек кривых или центров отверстий.
С помощью инструмента "Кривая силуэта" можно создать ассоциативную 3D-кривую вдоль ребра тела, как определено вектором направления. Визуализация луча света, освещающего объект. Кривая силуэта формируется в том месте, где свет пропадает, и начинается тень. Кривые силуэта часто используются для определения естественной линии разъема.
В активном 3D-эскизе выберите вкладку «3D-эскиз» панель «Рисование»
«Кривая силуэта»
.
Активный инструмент "Выбор тела" в диалоговом окне. В графическом окне выберите тело.
Инструмент выбора в диалоговом окне изменяется на "Направление". Выберите рабочую плоскость, плоскую грань, ребро или ось, чтобы указать направление извлечения.
При необходимости можно исключить геометрию из формирования кривой силуэта, выполнив следующие действия:
Нажмите кнопку "OK", чтобы создать кривую.
В Inventor создается ассоциативная кривая вдоль наружной границы поверхности. Грани, лежащие в направлении извлечения, игнорируются.
При необходимости добавьте линии или сплайны для создания замкнутой границы.
Для того, чтобы использовать кривую силуэта для разделения объекта, сформируйте из замкнутого эскиза предохраняемую поверхность разделения. Выберите контур в качестве инструмента разделения. Если контур не разделяет твердое тело, удлините поверхность.
Чтобы отключить связь, выберите в браузере кривую силуэта, щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Разрыв связи" в контекстном меню.
Построение кривой пересечения
С помощью инструмента "Кривая пересечения" можно создавать кривые 3D-эскиза из пересекающейся геометрии. Их можно использовать для создания форм, которые используются в производстве потребительских товаров, трубопроводов, а также для управления формой сложных лофт-элементов.
3D кривые будут созданы в 3D эскизе в точке пересечения. При обновлении пересекающихся тел будут обновляться и кривые.