Создавайте прямоугольные, круговые массивы и массивы на основе эскиза с помощью панели свойств. На панели свойств доступны параметры выбора и геометрии в зависимости от выбранного типа массива, режимов выбора и селекторов направления для указания положения массива.
Новые возможности версий 2023.2, 2025, 2026
Основные понятия
Рядом с панелью свойств массива закреплена инструментальная палитра. При необходимости ее можно перетащить, отделив эти два элемента интерфейса друг от друга. Для повторного соединения перетащите их в положение рядом друг с другом. Когда появится синяя кромка, отпустите кнопку мыши. Когда курсор находится около панели свойств, сторона, с которой будет привязана инструментальная палитра, выделяется.
Инструментальная палитра позволяет выбрать тип массива и изменить приоритеты фильтра выбора (элемент или тело).
Если происходит конфликт значений с другими аспектами функции, на панели свойств и в HUD отображаются значки предупреждения. Для просмотра информации в подсказке наведите курсор на значок.
Инструмент «Прямоугольный массив» позволяет создавать копии элементов и тел и упорядочивать их в формате прямоугольного массива, вдоль траектории или в двух направлениях от исходного элемента.
Выберите вкладку «3D-модель» панель «Массив»
«Прямоугольный массив»
.
На инструментальной палитре укажите, что требуется добавить в массив:
На панели свойств сразу активируется инструмент выбора геометрии. Можно начать выбор одного или нескольких элементов или тел для включения в массив. Для деталей также можно выбрать рабочие элементы и элементы поверхности и включить их в массив.
Выровняйте выбранные элементы в массиве строк и столбцов, указав следующие параметры.
Направление — выбор направления, в котором необходимо добавить элементы в строках. Направление определяется от выбранной точки. В качестве траектории можно использовать 2D- или 3D-отрезок, дугу, сплайн, усеченный эллипс, ребро, цилиндрическую грань или ось координат. Контур траектории может быть открытым или замкнутым.
Средняя плоскость — создание массива, в котором вхождения располагаются по обе стороны от исходного элемента. При создании прямоугольных массивов параметр "Средняя плоскость" можно использовать отдельно для каждого направления ("Направление 1", "Направление 2").
Количество — определение числа вхождений исходного конструктивного элемента в массиве. Вхождения могут располагаться в столбцах или рядах массива. Значение должно быть положительным.
Распределение — указание способа измерения расстояния.
Расстояние — указание интервала или расстояния между вхождениями или расстояния интервалов столбца или строки. Можно ввести отрицательное значение, чтобы создать массив в противоположном направлении.
При необходимости нажмите кнопку , чтобы добавить элемент с нестандартным расстоянием.
Элементы массива в пределах границы. Параметр границы доступен только при моделировании деталей.
Границы. Щелкните, чтобы выбрать грань или профиль, определяющие границу. Можно изменить границу в любое время, будь то грань или профиль, либо отменить использование границы.
"Смещение". Смещение выбранной границы, в результате которого образуется зона запрета между линией границы и линией смещения. Существует три варианта создания массива внутри границы. А именно:
При копировании тела в массив выберите соответствующую операцию:
Оптимизация. Создание идентичных копий выбранных элементов путем объединения их граней в массив. Оптимизация – это самый быстрый метод расчета. При этом невозможно создать перекрывающиеся элементы или элементы, пересекающие грани, отличные от граней исходных элементов. По возможности ускоряет расчет массива.
Идентично. Создание идентичных копий выбранных элементов путем дублирования результатов исходных элементов. Если метод оптимизации недоступен, этот параметр следует использовать для идентичных элементов.
С пересчетом. Создание потенциально отличающихся копий выбранных элементов путем создания массива элементов и расчета границ или ограничений каждого из вхождений массива в отдельности. На построение большого массива может потребоваться много времени. Сохранение проектного замысла за счет настройки вхождений массива с учетом границ и условий ограничения элемента (например, при ограничении гранью модели). Недоступен для массивов разомкнутых или плоских твердых тел.
Нажмите "OK".
Команда "Круговой массив" позволяет упорядочить вхождения выбранных элементов или тел в формате дуги или кругового массива. Команда создает копии одного или нескольких элементов либо тел и упорядочивает итоговые вхождения в виде арки или круга с учетом заданного количества или интервала.
Выберите вкладку «3D-модель» панель «Массив»
«Круговой массив»
.
На инструментальной палитре укажите, что требуется добавить в массив:
На панели свойств сразу активируется инструмент выбора геометрии. Можно начать выбор одного или нескольких элементов или тел для включения в массив. Для деталей также можно выбрать рабочие элементы и элементы поверхности и включить их в массив.
Выровняйте выбранные элементы в массиве строк и столбцов, указав следующие параметры.
Направление — укажите ось (точку поворота), вокруг которой должны располагаться вхождения. Ось и исходный конструктивный элемент могут находиться на разных плоскостях.
Средняя плоскость — размещение вхождений элемента с обеих сторон от исходного элемента, который обычно создается в центре. Если количество вхождений определяется четным числом, нажмите кнопку "Обратить", чтобы указать сторону, с которой будет добавлено дополнительное вхождение.
Количество — определение количества вхождений в массиве.
Распределение — указание способа измерения угла.
Угол — угол между вхождениями в зависимости от текущего метода размещения. Если выбрана опция "Между элементами", то значение угла определяет интервал между вхождениями. Если выбрано значение "Полный угол", то значение угла определяет всю область, занимаемую массивом. Введите отрицательное значение, чтобы создать массив в противоположном направлении.
Ориентация — указание ориентации массива.
С поворотом — выберите, чтобы задать изменение ориентации тела или элемента при его движении вокруг оси.
Фиксированный — выберите, чтобы ориентация тела или элемента совпадала с выбранной ориентацией родительского объекта при его движении вокруг оси.
Можно также выбрать параметр Базовая точка и затем указать вершину или точку, чтобы переопределить базовую точку фиксированного массива.
При необходимости нажмите кнопку , чтобы добавить элемент с нестандартным углом.
Элементы массива в пределах границы. Параметр границы доступен только при моделировании деталей.
Границы. Щелкните, чтобы выбрать грань или профиль, определяющие границу. Можно изменить границу в любое время, будь то грань или профиль, либо отменить использование границы.
"Смещение". Смещение выбранной границы, в результате которого образуется зона запрета между линией границы и линией смещения. Существует три варианта создания массива внутри границы. А именно:
При копировании тела в массив выберите соответствующую операцию:
Задайте метод создания элементов массива:
Нажмите «ОК».
Это точки, которые следует учитывать при использовании массивов с границей.
Команда "Массив по эскизу" позволяет упорядочить вхождения элемента или тела на 2D- и 3D-точках эскиза. Команда создает копии одного или нескольких элементов либо тел и упорядочивает полученные вхождения в формате массива, определенного точками эскиза.
Создайте точки в 2D- или 3D-эскизе в модели и упорядочьте их в виде требуемого массива.
Выберите вкладку «3D-модель» панель «Массив»
«По эскизу»
.
На инструментальной палитре укажите, что требуется добавить в массив:
На панели свойств сразу активируется инструмент выбора геометрии. Можно приступить к выбору одного или нескольких элементов или тел для включения в массив. Для деталей также можно выбрать рабочие элементы и элементы поверхности и включить их в массив.
Если доступно несколько эскизов или же эскиз невидим, выберите эскиз, который следует использовать.
Укажите место размещения.
Эскизная точка — выберите 2D- или 3D-эскиз, чтобы определить все центры.
Базовая точка — выберите вершину или точку для изменения исходной точки вхождения.
Ориентация — укажите ориентацию массива.
При копировании тела в массив выберите соответствующую операцию:
Задайте метод создания элементов массива:
Нажмите «ОК».
Команда "Зеркальное отражение" позволяет создать зеркальную копию одного или нескольких элементов, целого твердого тела или нового тела на равном расстоянии на плоскости. Можно использовать рабочую плоскость как существующую плоскую грань для плоскости симметрии.
Выполните одно из следующих действий:
В диалоговом окне «Зеркальное отражение» укажите элементы, которые требуется зеркально отобразить:
Отдельные элементы . Выбор твердотельных объектов, рабочих элементов и поверхностей для отображения. При выборе конструктивного элемента автоматически выбираются и все зависимые от него элементы. В сборках можно зеркально отразить только эскизные элементы. Для зеркального отображения непригодны:
Зеркальное отражение тела . Выбор тел детали. Возможность при необходимости включить в выбор рабочие элементы и элементы поверхности.
В графическом окне или в обозревателе выберите элементы для отражения.
В диалоговом окне "Зеркальное отражение" выберите "Плоскость симметрии", затем выберите рабочую плоскость или плоскую грань для использования в качестве плоскости симметрии. Используйте "Зеркальный компонент" на вкладке "Сборка".
В мультидетали нажмите "Тело" и выберите твердое тело, на котором будет создан зеркально отраженный элемент.
При выполнении зеркального отражения тела выберите операцию и укажите, требуется ли исключить исходный объект:
Нажмите кнопку «Дополнительно» , чтобы указать способ расчета зеркальных элементов:
Щелкните ОК.
Временное подавление отображения в массиве рабочих элементов, элементов тела и элементов поверхностей. Позднее можно вновь сделать элемент видимым.
Выполните одно из следующих действий.
Чтобы подавить или восстановить видимость всех вхождений твердотельных элементов в массиве, выберите значок массива в обозревателе, щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Подавить или восстановить элементы".
Чтобы подавить или восстановить видимость отдельного вхождения твердотельного элемента в массиве, разверните значок массива в обозревателе, выберите вхождение, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите "Подавить" или "Восстановить".
Чтобы скрыть или восстановить видимость всех рабочих элементов или элементов поверхности во всех вхождениях массива, выберите значок массива в обозревателе, щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Скрыть все рабочие элементы", "Показать все рабочие элементы", "Скрыть все поверхности" или "Показать все поверхности".
Чтобы скрыть или восстановить видимость отдельного рабочего элемента или элемента поверхности во вхождении массива, разверните значок массива в обозревателе, выберите вхождение, щелкните его правой кнопкой мыши, а затем включите или отключите параметр "Видимость".
В момент создания поверхность прозрачна, и ее цвет совпадает с цветом рабочей поверхности. Используйте параметр "Прозрачность", чтобы придать поверхностям непрозрачный вид.
Выполните одно из следующих действий.
Элемент «Отверстие» является особым случаем. Если для параметра Ограничение задано значение Насквозь, отверстия образуют массив части тела, через которую проходит исходный элемент. Если результат не соответствует желаемому, измените значение ограничения на Расстояние.