Работа с эскизами

Можно переключаться между геометрией эскиза и вспомогательной геометрией, переопределять эскиз в другую плоскость, а в 2D-эскизах можно измерять свойства области, срез, а также добавлять текст и изображения.

*Новые возможности версий *2022, 2023

Поиск эскиза в обозревателе

Вспомогательная геометрия связывает зависимостями обычную геометрию эскиза. Вспомогательную геометрию можно применять в эскизах, использующих параметрические элементы; этот тип геометрии не используется для определения профилей или траекторий. Вспомогательная геометрия не позволяет добавить элементы при поглощении эскиза.

Переключение между геометрией эскиза и вспомогательная геометрией

Поведение геометрии в эскизе зависит от назначенного ей типа линий. Геометрия эскиза, в которой используется обычный тип линий по умолчанию, может поглощаться элементами.

  1. Вызов вспомогательной геометрии вручную

    • Перед началом создания чертежа в среде эскизов выберите вкладку «Эскиз» панель «Формат» «Конструкция».
    • В активном эскизе выберите геометрию, а затем нажмите кнопку "Конструкция", чтобы преобразовать геометрию эскиза во вспомогательную геометрию.
  2. Для отключения вспомогательной геометрии нажмите кнопку "Конструкция" повторно.

Важно! Чтобы задать проецирование геометрии как вспомогательной геометрии по умолчанию, выберите Проецирование объектов как вспомогательной геометрии в диалоговом окне «Параметры приложения» на вкладке «Эскиз». Если выбран этот параметр, то при создании геометрии эскиза не нужно постоянно включать команду построения. Если выбран этот параметр, каждый раз при проецировании геометрии она проецируется как вспомогательная геометрия. По умолчанию данный параметр отключен.

Переопределение эскиза в другую плоскость

Эскиз в файле детали или сборки можно перемещать в другую плоскость. Переопределение плоскости эскиза следует использовать, когда требуется изменить ориентацию элемента на детали. Также этот параметр можно применять, когда требуется удалить элемент с сохранением эскиза для использования его в другом элементе, в новой грани или рабочей плоскости.

  1. Щелкните эскиз в обозревателе правой кнопкой мыши и выберите "Переопределить".
  2. Выберите грань или плоскость, на которую следует прикрепить эскиз..

Измерение свойств области (2D-эскизы)

  1. В активном эскизе выберите вкладку «Проверка» панель «Измерить» «Свойства области» .

  2. В графическом окне выберите один или несколько контуров эскиза.

  3. В диалоговом окне "Свойства области" щелкните "Рассчитать".

    В программе Inventor рассчитываются следующие значения измерений в зависимости от выбора:

Разрезание модели (2D-эскизы)

Иногда геометрия перекрывает плоскость эскиза, или ее скрывают другие компоненты в модели детали. Для открытия плоскости эскиза можно временно срезать перекрывающие компоненты.

  1. Поверните модель таким образом, чтобы удаляемая часть располагалась на переднем плане.

  2. Дважды щелкните в обозревателе 2D-эскиз, который требуется отредактировать.

  3. В строке состояния выберите «Разрезать модель» или нажмите клавишу F7.

    Inventor удалит часть модели, обращенной к пользователю, открыв плоскость геометрии эскиза.

  4. Используйте команды, чтобы создать геометрию на плоскости эскиза.

  5. Для восстановления срезанной графики выполните одно из следующих действий.

    • Вызовите команду построения конструктивного элемента.
    • Выберите «Принять эскиз» , чтобы завершить построение эскиза.
    • В строке состояния выберите «Разрезать модель» .
    • Нажмите клавишу F7.

Добавление текста (2D-эскизы)

В эскиз можно добавить текст, например номер модели, дата изготовления или марка. В конечном счете текст будет нанесен на деталь в виде печати, штамповки или гравировки. Для этого можно добавить текст в эскиз, принять эскиз и создать выступ, выбрав текст в виде профиля.

В Inventor можно добавить линейный текст или текст с выравниванием по геометрии. Оба типа текста используются как любой другой геометрии. Создав текст и дважды щелкнув по нему для редактирования, перетащите его, чтобы переместить, или выберите его и нажмите кнопку "Удалить" для удаления.

Добавление изображений (2D-эскизы)

Может потребоваться вставка графического изображения в детали для представления маркировки, раскраски или трафаретной печати. После вставки изображения в эскиз с помощью команд "Маркировка" и "Рельеф" можно применять такие эффекты, как приподнятый текст, оттиск и шелкография. Эти же команды используются для изменения формы или поверхности изображения.

Эскизы Inventor могут содержать изображения в форматах BMP, GIF, JPG и PNG, а также в книгах Excel и документах Word.

  1. Выберите плоскую грань или рабочую плоскость в 2D-эскизе, а затем выберите «Изображение» на панели ленты «Вставить».

  2. Перейдите в папку, содержащую файл изображения, и выберите "Открыть".

    Совет. Выберите параметр «Связь», чтобы изменения, внесенные в файл изображения, отражались в Inventor.
  3. Щелкните точку в графическом окне, чтобы разместить изображение. Курсор привязан к левому верхнему углу изображения.

  4. Щелкните мышью для размещения дополнительных изображений или щелкните правой кнопкой мыши и выберите кнопку "ОК".

  5. После размещения изображения выполните одно из следующих действий.

    • Перетащите изображение от центра, чтобы изменить его положение.
    • Щелкните угол изображения, чтобы повернуть его.
    • Щелкните ребро изображения, чтобы изменить его размер (с сохранением пропорций).
    • Если файл изображения связан ссылкой, щелкните его правой кнопкой мыши в обозревателе и выберите "Обновить" для получения последней версии файла.
    • Щелкните изображение правой кнопкой мыши и снимите флажок "Видимость", чтобы временно скрыть изображение в эскизе. Ограничивающая рамка останется видимой.
    • Щелкните изображение правой кнопкой мыши в обозревателе и выберите "Удалить", чтобы удалить его из эскиза.
    • Откройте диалоговое окно «Свойства изображения»: щелкните правой кнопкой мыши изображение и выберите «Свойства». Здесь можно выбрать визуализацию изображения с использованием неизмененных альфа-значений (альфа-прозрачность) и указать цвет прозрачности.
      • Измените ориентацию (только детали).
      • С маской: установите этот флажок, чтобы сделать пикселы цветового ключа прозрачными. Данный параметр игнорирует все существующие альфа-слои изображения.
      • Задать цветовой ключ: эта настройка позволяет указать цвет прозрачности.
      • Использовать альфа-канал изображения (доступно, только если в изображении поддерживается альфа-слой): объединение фона с изображением, в котором используется альфа-слой.