Упражнение 2

Пред.: раздел 8 | Далее: раздел 9

В этом упражнении показано, как назначить материалы. Вы также узнаете о том, как создать пользовательский материал и сохранить его в базе данных пользовательских материалов.

  1. Убедитесь, что на ветке Геометрия в строке состояния проекта заданы единицы мм.

    Autodesk® Inventor, PTC Creo и Solidworks:

    Единицы измерения уже должны быть в мм. Действия не требуются

    заданные единицы

    UGNX:

    • Нажмите правой кнопкой мыши по ветке Геометрия.

    • Выберите мм.

      единицы ugnx

  2. Выберите Материалы на вкладке Настройка:

    настройка материалов

  3. Щелкните левой кнопкой мыши по кузову автомобиля. Нажмите кнопку Редактировать на контекстной панели инструментов.

    редактирование материалов

    Тип = Твердое тело, Имя = Сталь, затем нажмите Применить.

    применение материалов

    Примечание. При щелчке мышью по полям в правом столбце они превращаются в меню.
  4. Скройте кузов автомобиля.

    Примечание. Для скрытия объектов щелкните по объекту правой кнопкой мыши и выберите «Скрыть» или удерживайте клавишу CTRL и щелкните по объекту средней кнопкой мыши.
  5. Выберите внутренний объем воздуха кабины и нажмите кнопку Редактировать на контекстной панели инструментов.

    внутренний объем воздуха

  6. Выберите Тип = Жидкость, Имя = Воздух и нажмите Применить.

  7. Скройте только что назначенную деталь воздуха.

  8. Выберите четыре колеса и нажмите кнопку Редактировать на контекстной панели инструментов.

    редактирование колес

  9. Выберите Тип = Твердое тело, Имя = Силиконовый каучук и нажмите Применить.

    силиконовый каучук

  10. Скройте колеса.

  11. Выберите заднее сиденье, два передних сиденья и консоль. Нажмите кнопку Редактировать на контекстной панели инструментов.

    передние места

  12. Тип = Твердое тело, Имя = Угольный графит. Нажмите Редактировать в строке «Материал».

    угольный графит

  13. В редакторе материалов выберите Имя = Внутри, Сохранить в базе данных = Мои материалы.

    редактор материалов

  14. Выберите «Цвет»: Изменить. В диалоговом окне «Выбор цвета» выберите желто-коричневый цвет и нажмите ОК.

    изменение цвета

    Примечание. При необходимости в Редакторе материалов можно изменить и физические свойства.
  15. Чтобы сохранить новый материал в пользовательской базе данных материалов, нажмите Сохранить, а затем ОК в Редакторе материалов.

    сохранение пользовательского материала

  16. Чтобы применить материал «Внутренний», нажмите Применить в диалоговом окне быстрого редактирования материала.

  17. Скройте сидения и консоль.

  18. Выберите три объема воздуха в воздуховодах и нажмите кнопку Редактировать на контекстной панели инструментов.

    воздуховоды

    Примечание. Верхние и нижние объемы на этом изображении были созданы в Autodesk® CFD автоматически. Центром объема является деталь из модели САПР. Мы будем использовать эту деталь, когда будем назначать распределение сетки для демонстрации управления сеткой.
  19. Имя БД материала = По умолчанию. Тип = Жидкость, Имя = Воздух. Нажмите Применить.

  20. Скройте только что назначенные детали воздуха.

  21. Удерживайте нажатой левую кнопку мыши и растяните прямоугольник вокруг оставшихся элементов.

    выбор прямоугольником

  22. Щелкните левой кнопкой мыши около модели и выберите Редактировать на контекстной панели инструментов.

  23. Выберите Тип = Твердое тело, Имя = Стекло и нажмите Применить.

    материал «Стекло»

  24. Щелкните правой кнопкой мыши по модели и выберите Показать все.

  25. Убедитесь в том, что всем деталям назначен надлежащий материал:

    • Сравните цвета детали с легендой в левом нижнем углу.

    • В качестве альтернативы, наведите указатель мыши на детали для просмотра назначенного материала.

    • Если какой-либо детали материал назначен неверно или не назначен, исправьте это.

      проверка материалов

Упражнение выполнено.

Пред.: раздел 8 | Далее: раздел 9

Назад к начальной странице обучения