“智能倒角”简介

3ds Max 2027 为布尔后交集引入了智能倒角,使您可以轻松创建更清晰、更复杂的倒角。

“智能倒角”的工作方式

智能倒角对一组边进行操作,例如由布尔运算驱动的边,并沿曲面向外双向行进。智能倒角跟随拓扑 - 您可以控制距离。两个距离之间的区域成为一个新曲面。这创造了一个连续的过渡,符合现有的模型形式。

与切角的差异

与切角不同,智能倒角并不仅仅局限于相邻的多边形。它可以越过边,使其保持恒定距离以创建干净的过渡结果。“智能倒角”可在复杂网格上生成清晰的结果,在不规则的网格上生成一致的结果。

切角(左)与智能倒角(右)的比较

在布尔运算后使用

智能倒角在布尔运算(创建相交网格)之后效果很好。相交网格通常会创建密集且不均匀的几何体。此几何体很难完全倒角。智能倒角在相交处生成新的混合曲面,并帮助您实现平滑过渡。这减少了手动清理的需要。

相关文档

有关详细信息,请参见智能倒角文档分步指南