可以在“序列器编辑器”(Sequencer Editor)中为镜头指定摄影机和图像平面,并配置其显示方式。镜头还可以显示缩略图以供视觉参考,包括自定义缩略图。
为镜头指定图像平面
您可以在创建镜头时或镜头已存在后为镜头的摄影机指定图像平面。
- 在“序列器编辑器”(Sequencer Editor)中,选择。
- 在“创建镜头选项”(Create Shot Options)中,使用“图像”(Image)选项指定要分配的文件。
注: 如果在镜头创建过程中指定图像平面,并在稍后更改镜头使用的摄影机,则图像平面不会移动到新的摄影机。
- 指定或更改现有镜头上的图像平面
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执行以下操作之一:
- 如果镜头没有图像平面,请在镜头上单击鼠标右键,选择“附加图像平面”(Attach Image Plane),然后选择一个文件。
- 若要更改现有图像平面,请在镜头上单击鼠标右键,然后选择“图像平面属性编辑器”(Image Plane Attribute Editor)。在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,使用“图像名称”(Image Name)属性设置一个新文件。
注: “序列器编辑器”(Sequencer Editor)中使用的图像平面设计用于播放影片,因此“类型”(Type)属性默认设置为“影片”(Movie)。要使用静态图像,请将“类型”更改为“图像文件”。如果您的系统支持 QuickTime,则某些静态图像也可以作为单帧影片读取。
- 使用图像平面隐藏几何体
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若要隐藏图像平面后面的场景几何体,请将图像平面的“不透明度”(Opacity)设置为 1.0。不会绘制场景几何体。
镜头可以在镜头的左上角显示缩略图。您可以指定独立于图像平面的自定义缩略图。
更改镜头使用的摄影机
您可以通过“镜头播放列表”(Shot Playlist)更改镜头使用的摄影机。
- 在“序列器编辑器”(Sequencer Editor)中,选择“查看 > 播放列表”(View > Playlist)。
- 在“镜头播放列表”(Shot Playlist)窗口中,使用“摄影机”(Camera)列下拉列表为每个镜头选择一个摄影机。
使用导入的 OpenTimelineIO (OTIO) 数据时,摄影机指定由文件中存储的摄影机信息决定。
- 如果场景中存在引用的摄影机,则会将其指定给镜头。
- 如果摄影机不存在,则将使用数据存储的名称创建新摄影机。
- 如果摄影机信息不存在,则会使用镜头节点名称创建新的摄影机。
注: 导入 OTIO 时,将重用现有摄影机(如果可用)。这不同于 XML 导入,XML 导入会创建新摄影机。