使用熟悉的放置方法将标准形状控制钢筋直接放置在三维视图中。直接在三维环境中工作时,更直观地对纵向钢筋、垂直钢筋、箍筋和基于路径的钢筋进行建模。
现在,您可以使用在二维视图中可用的相同放置方法直接在三维中创建钢筋。
- 将形状控制钢筋直接放置在三维视图中。
- 使用熟悉的放置方法,例如:
- 放置与混凝土主体面对齐的纵向和垂直钢筋。
- 直接在三维中将箍筋放置在梁和柱中。
- 使用三维工作流创建路径形状分布钢筋。
- 在放置期间自动亮显有效的主体面。
- 使用 Tab 键在重叠的主体之间循环。
三维中的标准钢筋放置
现在,您可以使用与三维视图中相同的工作流,在三维视图中直接放置单根钢筋或钢筋集。
支持的放置选项包括:
- 近保护层和远保护层放置。
- 平行于工作平面方向。
- 展开以适应主体放置。
- 按两个点放置。
钢筋会根据光标位置、放置方向和视图方向自动与高亮显示的混凝土主体面对齐。
在三维中直接放置箍筋
使用以下选项在梁和柱中创建箍筋集:
- 展开以适应主体。
- 近保护层放置。
- 垂直于保护层方向。
钢筋集会根据选定的布局在混凝土主体中自动扩展。
创建路径形状分布钢筋
路径形状分布工作流现在可以直接在三维中完成。
典型工作流:
- 放置一根或多根与主体面对齐的主钢筋。
- 选择主体边作为分布路径。
- 完成命令以自动生成分布式集。
每个放置的钢筋都会创建自己的钢筋集,同时保持一致的布局和属性。
优势
- 减少二维和三维视图之间的切换。
- 改进复杂几何图形的钢筋建模工作流。
- 使用动态主体面高亮显示提高放置精度。
- 更好地支持建筑和基础设施项目的钢筋详图设计。