アセンブリ拘束
新機能の紹介: 2027.1
アセンブリ拘束によって、アセンブリ内でのコンポーネントの向きが確定され、コンポーネント間の機械的な関係がシミュレートされます。
たとえば、以下を実行できます。
- 2 つの平面をメイトします。
- 2 つのパーツ上にある円柱状フィーチャが同心を維持するように指定します。
- 一方のコンポーネント上の球状面を、他方のコンポーネント上の平面に正接した状態に維持されるように拘束します。
アセンブリ拘束は、アセンブリを更新するたびに適用されます。
拘束を追加するときに作業ジオメトリにアクセス
拘束コマンドの使用中に、アクティブ コンポーネントのすべての原点ジオメトリ(作業平面、軸、および原点)を一時的に表示します。この操作により、非表示になっている作業ジオメトリの表示/非表示が切り替わります。コマンドの終了時、または選択の完了時に、表示状態になっていた作業ジオメトリは再び非表示に戻ります。
拘束コマンドがアクティブな状態で、次の操作を実行します。
[コンポーネントを最初に選択] が選択解除されている状態で、[ALT]キーを押すと原点ジオメトリが表示されます。任意の原点ジオメトリを拘束入力として選択できます。
- [ALT]キーを押している間に[CTRL]キーを押すと、キーを押し続けなくても原点作業ジオメトリが表示されます。入力を選択するか、再度[ALT]キーを押して、作業ジオメトリの一時表示を解除します。
[コンポーネントを最初に選択] が選択されている状態で、目的のコンポーネントをクリックしてから[ALT]キーを押すと、選択したコンポーネントの原点ジオメトリが表示されます。
注: [コンポーネントを最初に選択] が選択されている状態では、[ALT]キーを押しても作業ジオメトリは表示されません。
拘束の編集時に作業ジオメトリにアクセス
- 既存の拘束を編集します。
- [拘束を編集]ダイアログで、再定義する拘束入力をクリックします。
- [ALT]キーを押すと、最上位レベル アセンブリの作業ジオメトリが一時的に表示されます。
- この指定は任意です。[コンポーネントを最初に選択] を選択して拘束するコンポーネントを選択し、[ALT]キーを押すと、選択したコンポーネントの作業ジオメトリが表示されます。