2D および 3D ポリライン、長方形、ポリゴン、ドーナツ、3D ポリゴン メッシュは、すべてポリラインの一種で、同じ方法で編集できます。
AutoCAD は、フィット ポリラインとスプライン フィット ポリラインのどちらも認識します。スプライン フィット ポリラインは、B-スプラインに似たカーブ フィットを使用します。スプライン フィット ポリラインには、 2 次と 3 次の 2 種類があります。どちらのポリラインも、システム変数 SPLINETYPE によりコントロールできます。フィット ポリラインは、カーブ フィットの標準曲線を使用するとともに、指定したすべての頂点の接線方向のセットを利用します。
ポリラインを編集するには、Polyline、Polyline2d、または Polyline3d オブジェクトのプロパティとメソッドを使用します。次に示すプロパティを使用すると、ポリラインを開いたり閉じたり、ポリライン頂点の座標を変更したり頂点を追加できます。
ポリラインを開いたり閉じます。
ライトウェイト ポリラインと 2D ポリラインに一定の幅を設定します。
2D または 3D ポリラインに頂点を追加します。
ライトウェイト ポリラインに頂点を追加します。
ポリラインの方向を反転します。
次のメソッドを使用すると、ポリラインのふくらみ、または幅を更新できます。
セグメント インデックスを指定してライトウェイト ポリラインのふくらみ値を設定します。
セグメント インデックスを指定してライトウェイト ポリラインの開始幅を設定します。
2D または 3D ポリラインを直線化します。
次の例は、最適化ポリラインを作成します。次に、ポリラインの 3 番目のセグメントにふくらみを追加し、ポリラインに頂点を追加し、最後のセグメントの幅を変更してポリラインを閉じます。
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;
[CommandMethod("EditPolyline")]
public static void EditPolyline()
{
// Get the current document and database
Document acDoc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Database acCurDb = acDoc.Database;
// Start a transaction
using (Transaction acTrans = acCurDb.TransactionManager.StartTransaction())
{
// Open the Block table for read
BlockTable acBlkTbl;
acBlkTbl = acTrans.GetObject(acCurDb.BlockTableId,
OpenMode.ForRead) as BlockTable;
// Open the Block table record Model space for write
BlockTableRecord acBlkTblRec;
acBlkTblRec = acTrans.GetObject(acBlkTbl[BlockTableRecord.ModelSpace],
OpenMode.ForWrite) as BlockTableRecord;
// Create a lightweight polyline
using (Polyline acPoly = new Polyline())
{
acPoly.AddVertexAt(0, new Point2d(1, 1), 0, 0, 0);
acPoly.AddVertexAt(1, new Point2d(1, 2), 0, 0, 0);
acPoly.AddVertexAt(2, new Point2d(2, 2), 0, 0, 0);
acPoly.AddVertexAt(3, new Point2d(3, 2), 0, 0, 0);
acPoly.AddVertexAt(4, new Point2d(4, 4), 0, 0, 0);
// Add the new object to the block table record and the transaction
acBlkTblRec.AppendEntity(acPoly);
acTrans.AddNewlyCreatedDBObject(acPoly, true);
// Sets the bulge at index 3
acPoly.SetBulgeAt(3, -0.5);
// Add a new vertex
acPoly.AddVertexAt(5, new Point2d(4, 1), 0, 0, 0);
// Sets the start and end width at index 4
acPoly.SetStartWidthAt(4, 0.1);
acPoly.SetEndWidthAt(4, 0.5);
// Close the polyline
acPoly.Closed = true;
}
// Save the new objects to the database
acTrans.Commit();
}
}