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为什么无法将文件上载到服务进行渲染?
- Autodesk Cloud Rendering 支持 Revit 2018.3 及更高版本中的文件。在早期版本中,在“在云中渲染”对话框中单击“渲染”后,上载失败时将显示以下消息:“渲染服务无法完成您的请求。无法上载文件。” 建议您更新到更高版本(2018.3 及更高版本),或改为在产品内渲染。
如何提高渲染图像的外观?
- 尝试增大“渲染质量”的值。
- 在 Revit 中尝试调整照明。
为什么渲染不更新,也不响应?
- 源项目可能过于复杂。尝试降低“渲染质量”的值或使用更小的“图像大小”值进行渲染。
- 出于安全原因,计算机的时钟和时区必须正确设置。否则,您的文档无法存储在 Autodesk® Rendering 服务器上,也无法被处理。
为何某些设置没有反映在渲染中?
使用 Autodesk® Rendering 与使用 Revit 渲染有何区别?
- 默认情况下,使用 Autodesk® Rendering 时,渲染图像的曝光设置为“高级”。对于大多数照明条件,“高级”将生成平衡的、照明良好的图像。在“在云中渲染”对话框中,您可以将曝光更改为使用 Revit 的本地曝光控制设置,而不是默认的高级曝光。
- 在 Autodesk® Rendering 中,材质非常接近在 Revit 中渲染的材质。但由于新渲染器的原因,可能会产生某些差异。如果项目是在早期版本的 Revit 中创建的,差别可能会很明显。旧材质的转换并非始终精确匹配。