在 Revit 中使用 Autodesk® Rendering 的步骤

开始之前

在使用 Autodesk® Rendering 之前,请先在 Revit 中设置三维视图、照明和其他参数。

三维视图
Autodesk® Rendering 依赖于在 Revit 中创建的三维视图。可以渲染在项目中找到的任何或所有三维视图。该服务无法使用二维视图。
材质
Autodesk® Rendering 是一个高度优化的引擎。它不同于在 Revit 中使用的渲染引擎。您可能会在材质的外观中发现细微差异。
曝光
Autodesk® Rendering 会自动应用高级曝光控制以模拟真实的照明条件。您可以在“在云中渲染”对话框中调整这些设置。

从 Autodesk Revit 2018.2 及更早版本渲染

自 2022 年 7 月 15th 日起,Autodesk Revit 2018.2 及更早版本中的“在云中渲染”不再起作用。这会影响使用 Autodesk Cloud Rendering for Revit 的客户。在“在云中渲染”对话框中单击“渲染”后,上传失败时会弹出以下消息:“渲染服务无法完成您的请求。无法上传文件。”

我们建议客户更新到更高版本的 Revit(2018.3 及更高版本)或改为在产品内渲染。对于 Revit LT,我们建议客户使用真实视图或输出到 FBX 以用于下游渲染工作流。

该更改不会影响现有渲染结果。“渲染库”中的现有渲染结果仍可访问,并且可以通过页面上的“我的渲染”门户重新渲染。

从 Autodesk Revit 2018.3 及更高版本渲染

  1. 在 Revit 项目中打开三维视图,然后依次单击“视图”选项卡 “图形”面板 “在云中渲染”。如果出现提示,请登录到 Autodesk 帐户。
  2. 选择视图、调整设置,然后单击“开始渲染”

    Revit 会创建一个仅包含渲染所需信息的项目版本,然后将其传输到渲染服务。传递完成后,Revit 将在窗口的顶部显示通知。可以继续使用 Revit 或退出程序。

  3. 要在 Revit 中监视渲染进度,请依次单击“视图”选项卡 “图形”面板 “渲染库”

Revit 的灯光分析

Light Analysis Revit (LA/R) 插件使用 Autodesk® Rendering 服务在 Revit 内执行快速和物理上精确的日光分析。请参见 Autodesk 建筑性能分析帮助以获取详细信息。