为两个二维对象的边或三维实体的相邻面创建斜角或者倒角。 斜角或倒角是与两个直线二维对象的端点相交的成角度线。
将按用户选择对象的次序应用指定的距离和角度。
斜切或倒角可以透過選取具有相同或不同物件類型 (線、聚合線、射線和建構線) 的兩個物件來定義。
如果选定的两个对象位于同一图层上,则已定义的直线将在该图层上创建。否则,该直线将在当前图层上创建。此图层影响对象的特性(包括颜色和线型)。
创建二维倒角时,将显示以下提示。
第一条直线
选择两个对象中的第一个对象或二维多段线的第一条线段,来定义倒角。
第二条直线,或按住 Shift 键选择对象以应用角点
选择二维多段线的第二个对象或线段,来定义倒角。
您也可以按住 Shift 键,然后选择第二个对象或二维多段线的第二条线段来延伸或修剪选定对象以形成锐角。按住 Shift 键时,临时值零将指定给当前倒角的距离和角度值。
如果选定对象是二维多段线的直线段,则线段可以彼此相邻或者被另一条线段隔开。如果选定线段被一条线段分隔开,则分开它们的线段将被删除并替换为倒角。
放弃
恢复在命令中执行的上一个操作。
多段线
在二维多段线中两条直线段相交的每个顶点处插入倒角线。倒角线将成为多段线的新线段,除非“修剪”选项设置为“不修剪”。
距离
设置距第一个对象和第二个对象的交点的倒角距离。
如果这两个距离值均设置为零,则选定对象或线段将被延伸或修剪,以使其相交。
角度
设置距选定对象的交点的倒角距离,以及与第一个对象或线段所成的 XY 角度。
如果这两个值均设置为零,则选定对象或线段将被延伸或修剪,以使其相交。
修剪
控制是否修剪选定对象以与倒角线的端点相交。
方法(Method)
控制如何根据选定对象或线段的交点计算出倒角线。
多个
允许为多组对象创建斜角。