VSCURRENT(命令)

设置当前视口的视觉样式。

目前,Web 上只有“着色”样式受到官方支持。其他样式可能看起来与它们在桌面上的外观略有不同。

将显示以下提示:

注意:要显示从点光源、平行光、聚光灯或阳光发出的光线,请将视觉样式设定为真实、概念或带有着色对象的自定义视觉样式。

二维线框显示用直线和曲线表示边界的对象。光栅和 OLE 对象、线型和线宽均可见。即使将 COMPASS 系统变量的值设置为 1,它也不会出现在二维线框视图中。

线框显示用直线和曲线表示边界的对象。显示着色三维 UCS 图标。可将 COMPASS 系统变量设定为 1 来查看坐标球。

隐藏显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。

真实着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。将显示已附着到对象的材质。

概念着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。着色使用冷色和暖色之间的过渡。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。

着色产生平滑的着色模型。

带边着色生成具有可见边的平滑着色模型。

灰度使用单色面颜色模式可以产生灰色效果。

勾画使用外伸和抖动产生手绘效果。

X 射线更改面的不透明度使整个场景变成部分透明。

其他按名称指定视觉样式。