草图工具(编辑模型)

如果您想要在不离开“衍生式设计”工作空间的情况下创建保留几何图元或障碍物几何图元的基础二维轮廓,请使用“编辑模型”上下文环境中的草图工具。

“编辑模型”上下文环境中的草图工具与“设计”工作空间中的草图工具相同。

草图通常是在平面或零件的现有平面上创建的二维实体(直线、圆、圆弧、点或样条曲线)。您可以绘制草图元素或从现有模型的面提取边。一种好的做法是,使用尺寸标注或约束锁定这些元素的位置。完成草图后,您可以使用它来创建三维几何图元。

使用表格中的链接查找有关这些工具的详细信息。

草图工具

工具 用途
“创建”面板
直线图标 直线 (L) 创建一系列直线。使用“直线”工具时,您可以通过按住鼠标按钮过渡到“相切圆弧”工具,并通过释放鼠标按钮返回到“直线”工具。
矩形 作为骨架来构建更优化的草图。
  • 两点矩形 - 创建通过在矩形的相对拐角中单击两次定义的矩形。该矩形的侧边保持水平和垂直。
  • 三点矩形 - 创建成一定角度的矩形。前两点定义了矩形的边。第三个点定义了宽度。为此矩形添加的所有约束均平行,而不是垂直和水平,因为此矩形能以任意角度绘制。
  • 中心矩形 - 基于中心点和拐角使用水平边和垂直边绘制矩形。此矩形包含对角构造线,以确保它的中心位于用于创建它的点上。
创建弯曲元素,并协助创建以环形方向绘制的其他实体。
  • 中心直径圆 (C) - 基于中心点定义圆位置。第一次单击可放置中心点,第二次单击可设置直径。
  • 两点圆 - 创建由您放置的两个点(这两个点设置直径)定义的圆。
  • 三点圆 - 将圆放置在草图中的三个关键点处。前两个点会强制圆穿过这两个点,而第三个点会设置直径。
  • 两切线圆 - 创建与您选择的两条直线相切的圆。当我移动光标以更改圆的直径时,该圆将保持与直线相切,即使不接触它们也是如此。单击以放置圆的第三个点。
  • 三切线圆 - 创建由您选择的三条直线定义的圆。
圆弧 创建轮廓的详细草图,其中包含两个点或实体之间的曲线以及常规的弯曲几何图元。
  • 三点圆弧 - 使用曲线连接两个点。放置两个端点,移动鼠标以更改圆弧的半径并预览它,然后单击第三次以放置该圆弧。
  • 中心点圆弧 - 用于使用常用中心点创建同心特征,例如镂空。单击以设置中心点,单击第二次以定义圆弧的半径和起点,然后单击第三次以完成该圆弧的绘制。重复使用同一中心点,但使用不同半径,来创建同心圆弧。
  • 相切圆弧 - 使用与选择的第一个实体相切的曲线连接两个草图实体。“相切圆弧”命令会自动为第一个点添加相切约束,也会为第二个点添加相切约束,前提是这两个点间隔适当的距离。
多边形 构建多网格面几何图元的草图。
  • 外切多边形 - 使用您选择的中心点、您指定的边数量以及您定义的半径和方向来创建多边形。半径定义从多边形的中心到的长度。
  • 内接多边形 - 使用您选择的中心点、您指定的边数量以及您定义的半径和方向来创建多边形。半径定义从多边形的中心到拐角的长度。
  • 边多边形 - 基于您定义的边长度和方向以及您指定的边数量创建多边形。
椭圆图标 椭圆 协助创建非环形的弯曲实体。
在三维几何图元中创建线性槽。
  • 中心到中心槽 - 基于每个圆弧的中心点、两个圆弧中心之间的距离以及圆弧半径或槽宽度创建槽。
  • 整体槽 - 使用您提供的方向、长度和宽度来创建线性槽。
  • 中心点槽 - 基于槽的中心点、圆弧的中心点以及圆弧半径或槽宽度创建槽。
拟合点样条曲线图标 拟合点样条曲线 创建穿过一连串点的自由造型曲线。
圆锥曲线图标 圆锥曲线 创建由两个端点和一个 Rho 值定义的曲线。Rho 值确定了曲线是椭圆曲线、抛物曲线还是双曲线。
点图标 放置孔特征、构造平面、轴并创建草图实体。
镜像图标 镜像 复制草图实体并跨对称直线翻转草图实体,保留镜像与原始实体之间的关系。若要镜像实体,请使用“创建”面板中的“镜像”命令。
环形阵列图标 环形阵列 绕中心点创建指定数量的草图实体的副本。
矩形阵列图标 矩形阵列 创建具有指定间距和实例数量的草图实体的副本。
投影/包含 从选定对象创建草图几何图元。
  • 投影 (P) - 在活动草图中创建现有模型几何图元和草图实体的副本。
  • 相交 - 从选定对象与激活草图的平面的交点创建草图曲线。
  • 包含三维几何图元 - 将面、边和点投影到活动草图上,作为三维草图几何图元。
  • 投影到曲面 - 通过将二维草图对象投影到选定的 BRep 面上创建三维草图。
  • 相交曲线 - 使二维草图几何图元与面或其他二维草图几何图元相交以创建三维草图。
草图尺寸图标 草图尺寸 (D) 控制草图曲线的尺寸和位置。
“修改”面板
圆角图标 圆角 使拐角和边变圆。
修剪图标 修剪 (T) 移除不需要的弯曲和直线段。如果草图具有需要延伸的元素,最好首先创建延伸,然后修剪掉不需要的段。

注意:修剪草图实体对于创建三维特征并不重要。三维特征可从任何闭环轮廓创建;但是修剪所有这些额外的线会使草图更加强健并且更加清楚地定义。
延伸图标 延伸 延伸草图元素(弯曲和直线),以便它们彼此连接,而不必重新绘制整个截面。
打断图标 打断 将曲线实体打断为两个或更多部分。
草图缩放图标 草图缩放 根据指定的比例系数放大或缩小选定草图几何图元。
偏移图标 偏移 (O) 从现有草图或边创建新草图几何图元。
移动/复制图标 移动/复制 (M) 移动或复制面、实体、草图曲线、零部件或草图几何图元。
“约束”面板
重合约束图标 重合 约束两个点的位置或者将一个点和一条直线或曲线约束在一起。
共线约束图标 共线 约束两个或更多对象,使其共享一条公共线。
同心约束图标 同心 将两个或更多圆弧、圆或椭圆约束到同一圆心。
中点约束图标 中点 将一个点或对象约束到另一个对象的中点。
固定约束图标 固定/取消固定 锁定点或对象的大小和位置。
平行约束图标 平行 约束两条直线,使其在同一方向上延伸且永不相交。
垂直约束图标 垂直 约束两个对象,使它们彼此垂直(成 90 度角)。
水平/垂直约束图标 水平/垂直 约束一条直线或两个点,使其位于水平轴或垂直轴上,取与当前路线更近的轴。
相切约束图标 相切 约束一条曲线和另一个对象,使它们在一个点处接触,但不会彼此相交。
等长约束 等长 约束类似对象,使其大小相同。当一个对象的大小更改时,其他对象也会调整。
对称约束图标 对称 约束两个或更多对象,使它们对称(相对于公共轴彼此完全相同)。