将网格实体转换为实体
在 Fusion 中,使用“转换网格”工具将网格实体转换为实体或曲面体。

将网格实体转换为面状或棱柱实体
在“设计”工作空间的“网格”选项卡上,选择“修改”>“转换网格”
。
此时将显示“转换网格”对话框。
在画布中,选择要转换的网格实体。
在对话框中,在“操作”中选择一项操作:
- 参数化:在时间轴中创建一个保留其上游参数化关系的特征。
- 基础特征:在时间轴中创建一个不保留任何上游参数化关系的基础特征。
在“方法”中选择一种方法:
- 面状:将网格实体上的各个面转换为新实体或曲面体上的各个面。
- 棱柱体:将棱柱特征中的面组合并为新实体或曲面体上的单个面。面组用于推断棱柱体特征。
单击“确定”。
网格实体将转换为实体或曲面体,并显示在画布和浏览器中。如果“操作”设置为“参数化”,则“转换网格”特征将显示在“时间轴”中。如果“操作”设置为“基础特征”,则“基础特征”将显示在“时间轴”中。

将网格实体转换为有机实体
ExtensionProductDesign:此功能是扩展程序的一部分。扩展程序是在 Fusion 中访问更多功能的一种灵活方式。了解详情。
在“设计”工作空间的“网格”选项卡上,选择“修改”>“转换网格”
。
此时将显示“转换网格”对话框。
在画布中,选择要转换的网格实体。
在对话框中,在“操作”中选择一项操作:
- 参数化:在时间轴中创建一个保留其上游参数化关系的特征。
- 基础特征:在时间轴中创建一个不保留任何上游参数化关系的基础特征或 T-Spline 造型。
在“方法”中选择以下方法:
- 有机:将网格实体转换为有机形状的实体或曲面体。在完成转换之前,无法编辑表格。
在“分辨率”中选择一种分辨率,然后调整其关联的设置:
- 按精度:根据您选择的分辨率,创建与原始网格实体的形状或多或少精确匹配的实体或曲面体。
- 在“精度”中选择一个选项:
- 低:以与原始网格实体相比较低的精度转换实体。(最快)
- 中等:以与原始网格实体相比中等的精度转换实体。(快速)
- 高:以与原始网格实体相比较高的精度转换实体。(平均)
- 精确:以与原始网格实体相比尽可能最高的精度转换实体。(最慢)
- 按面数:创建具有特定数目的面的实体或曲面体。
可选:选中“预处理孔”以对网格实体中开放孔的边界进行平滑处理。通过优化将保持开放的孔的形状来提高成功转换的几率。
单击“确定”。
网格实体将转换为实体或曲面体,并显示在画布和浏览器中。如果“操作”设置为“参数化”,则“转换网格”特征将显示在“时间轴”中。如果“操作”设置为“基础特征”,则“T-Spline 造型”将显示在“时间轴”中。
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参数化 - 有机 |
基础特征 - 有机 |
提示
- 使用“修复”、“生成面组”、“合并面组”和“直接编辑”工具修复错误、消除缺陷,并创建尽可能映射到网格实体上几何特征的逻辑面组。这在将网格实体转换为实体时可生成最佳结果。
- 如果希望在“时间轴”中保留编辑“转换网格”特征的选项,请使用“参数化”操作。
- 使用“面状”方法可以在实体或曲面体上为网格实体上的每个单独面生成一个面。
- 使用“棱柱体”方法可以转换最初使用实体或曲面建模工具创建的几何图元。
- 使用“有机”操作可以转换最初从扫描数据或有机建模工具创建的几何图元。
- 如果“有机”方法失败,请将“操作”类型从“参数化”切换到“基础特征”。
- 如果网格实体无间隙,它将转换为实体。如果网格实体不是无间隙的,它将转换为曲面体。使用“曲面”建模工具(如“缝合”和“面片”)可以将曲面体转换为实体。
- 在“时间轴”中的特征上单击鼠标右键,然后选择“编辑特征”以编辑和调整其设置。
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