网格修改

通过“设计”>“网格”>“修改”面板中的工具,您可以在 Fusion 中修改网格实体。

您可以使用以下工具修改网格实体:

直接编辑

“直接编辑”工具可创建您可以直接编辑的网格基础特征。

选择要编辑的网格实体。网格基础特征会显示在时间轴上,您可以对网格实体进行局部修改,无需在设计的参数化历史中捕获更改。

注意:面组是“参数化建模”模式下可选择的最小实体。使用“直接编辑”选择和修改各个面。

直接编辑示例

重新划分网格

“重新划分网格”工具可细化或粗化网格实体或面组上的面。

选择网格实体或网格实体上的面组,然后调整设置以重新生成网格面。

重新划分网格示例

减少

“减少”工具可减少网格实体上的面数以最大限度地降低复杂性。

选择网格实体或面组,选择减少目标,然后调整设置以减少网格面数。

减少示例

平面剪切

“平面剪切”工具可使用平面修剪或分割网格实体。

选择网格实体,然后选择并定位剪切平面。剪切可以修剪实体、将实体分割为多个实体,或仅分割面。对于“修剪”“分割实体”剪切类型,选择填充类型以生成无间隙实体。

平面剪切示例

“抽壳”工具可挖空网格实体内部。

选择网格实体,然后调整方向和厚度以挖空内部体积。

抽壳示例

合并

“合并”工具可对两个或更多网格实体执行求并、求交、求差或合并操作以创建单个网格实体。

选择目标实体,选择一个或多个要与目标实体合并的刀具实体,然后选择要用于将实体合并在一起的操作。重叠的边界边将被缝合在一起。也可以选择创建新零部件以包含合并的实体,或者保留原始实体的副本。

合并示例

平滑

“平滑”工具可使网格实体上的粗糙或褶皱区域变平滑。

选择网格实体或面组,选择平滑类型,然后调整平滑度和比例,以使粗糙或褶皱区域变平滑。

平滑示例

反转法向

“反转法向”工具可反转网格实体上选定面的法向。

选择网格实体上的面以反转其法线方向。若要选择单个面,请使用“直接编辑”

反转法向示例

删除并填充

“删除并填充”工具可删除并替换网格实体上的面,以填充孔和修复面域。

选择要填充的孔周围的面的边界,或选择要删除和替换的面域的面。

注意:“删除并填充”仅在参数化建模模式下的直接编辑直接建模模式下可用。

删除并填充示例

网格对齐

“网格对齐”工具可将网格实体上的面与平面对齐。

选择网格面,然后选择要与实体对齐的平面。

注意:“网格对齐”仅在参数化建模模式下的直接编辑直接建模模式下可用。

网格对齐示例

纹理挤出

纹理挤出 挤出纹理网格图标 工具可使用图像将纹理添加到网格面、面组或网格实体。

选择要向其添加纹理的面、面组或网格实体,然后选择要用于纹理的图像。指定挤出类型和距离,然后调整图像比例和放置。(可选)在选定几何图元上以栅格阵列的形式重复纹理。

注意:“纹理挤出”仅在参数化建模模式下的直接编辑直接建模模式下可用。

网格纹理挤出示例

分隔

“分隔”工具可将网格实体的区域划分为独立的网格实体。

选择分隔类型,然后选择要划分为各个实体的网格实体或面组。还可以选择保留原始网格实体的副本。

分隔示例

移动/复制

“移动/复制”工具可按指定的距离或角度移动或复制选定的面、实体、草图或构造几何图元。

选择要移动或复制的对象,然后指定距离和角度。

缩放网格

“缩放网格”工具可从参考点缩放网格实体。

选择网格实体,选择要从其缩放的参考点和缩放类型,然后指定比例因子以缩放网格实体。

缩放网格示例

删除

“删除”工具可从设计中永久删除选定对象以及与其相关的所有内容。

选择要删除的零部件、实体、草图和构造对象。

注意:“删除”工具不会在时间轴中创建特征。删除的对象无法以参数化方式进行恢复。如果要保留参数化历史,请改用“移除”工具。

转换网格

“转换网格”工具可将网格实体转换为实体或曲面体。

选择要转换的网格实体,然后选择转换类型:面状、棱柱体或有机。

转换网格示例

物理材料

“物理材料”工具可让您将颜色和工程特性应用于零部件和实体。

外观

“外观”工具可让您将颜色应用于零部件、实体和面。

更改参数

“更改参数”工具可让您创建表达式和关系,以控制设计中对象的大小。

全部计算

“全部计算”工具可计算设计中的所有参数。