在 Fusion 中使用“删除并填充”命令可在实体上填充孔并修复面域。必须处于“直接建模”模式才能使用“删除并填充”。
在“设计”工作空间的“网格”选项卡上,选择“修改”>“直接编辑”。
在画布中,选择网格实体。
在对话框中,单击“确定”进入“直接网格编辑”上下文环境。
在“直接网格编辑”选项卡上,选择“修改”>“删除并填充”。
“删除并填充”对话框将会显示。
在“网格选择选项板”对话框中,调整选择设置。
在画布中,选择要擦除和填充的面。
在对话框中,选择“类型”:
单击“确定”。
修改后的网格实体将显示在画布中。