修复网格实体

使用“修复”工具可修复网格实体,使其为 Fusion 中进一步的设计和制造操作做好准备。

修复示例

  1. “设计”工作空间的“网格”选项卡上,选择“准备”>“修复”修复图标,或在浏览器中单击网格实体旁边的警告图标。

    此时将显示“修复”对话框。

  2. 在画布中,选择要修复的网格实体。

  3. 在对话框中,在“修复类型”中选择一种类型:

    • 闭合孔:对网格实体进行最少次数的更改。修复翻转的三角形并闭合孔。(最快)
    • 缝合和移除:进行与“闭合孔”相同的更改,并且缝合三角形、移除双三角形、移除退化面,以及移除微小壳体。(快速)
    • 包裹:进行与“缝合和移除”相同的更改,并且包裹网格实体的曲面。所有内部结构将遭破坏。(一般)
    • 重建:使用四种重建类型之一重新构造网格实体。所有内部结构将遭破坏。(最慢)
  4. 可选:对于“重建”修复类型,在“重建类型”中选择一种类型并调整关联设置:

    • 快速:快速重建网格实体,但不精确。
      • 密度:增加或减少网格实体中三角形的密度。
    • 保留锐边:在保留锐边的同时重建网格实体。
      • 密度
    • 精确:尽可能精确地重建网格实体。
      • 密度
      • 偏移:指定已修复的网格从原始网格实体偏移的距离。
    • 块状:以块状样式重建网格实体。
      • 密度
  5. 选中或取消选中“预览”

    • 取消选中:在画布中显示原始实体。“快速分析”“详细分析”可以在应用任何修复设置之前显示结果。
    • 选中:在画布中显示已修复实体的预览。“快速分析”“详细分析”可以使用当前的修复设置显示结果预览。
  6. 查看“快速分析”结果:

    • 对勾指示没有问题。
    • 警告指示存在要修复的问题:
      • 网格已闭合:一个或多个孔或缺少的面会使网格实体出现间隙。
      • 网格方向已确定:一个或多个面以与网格实体其余部分相反的方向进行了翻转。
      • 网格具有正体积:大多数面的取向方向无法生成具有正体积的网格实体。
  7. 展开“详细分析”部分以查看和调整修复的特定详细信息:

    • 查看“问题类型”以及应用当前修复设置之前之后的问题数。
    • 不透明度:调整网格实体的不透明度以更轻松地调查问题。
    • 小壳阈值:指定要修复的小壳的最大大小。
    • 退化阈值:指定要修复的退化边和面的最大大小。
  8. 单击“确定”

修复的网格实体将显示在画布中。

提示

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