在实体中创建孔。

学习如何在 Fusion 的实体中创建

  1. 单击“设计”>“实体”>“创建”>“孔”孔图标

    “孔”对话框即会显示。

  2. 选择“放置”设置:

    • 在指定点处(单孔)
    • 从草图(多孔)
  3. 选择面、平面或草图点以放置的中心。

  4. 根据需要调整大小、形状和位置设置:

    • 拖动中心点、边和深度操纵器控制柄以在放置孔后移动孔并调整其大小,或输入精确值。
    • 选择“参考”几何图元,按照设计中的现有尺寸定义孔的尺寸和深度。
    • 选择 3 个“范围”设置之一,然后调整其关联设置:
      • 距离
      • All
    • 单击“反向”以反转孔的方向。
    • 选择孔类型,然后调整其关联设置:
      • 简单
      • 沉头孔
      • 倒角孔
    • 选择孔攻螺纹类型
      • 简单
      • 焊缝
      • 螺纹孔
        • 螺纹类型
        • 大小(Size)
        • 设计
        • 选中“实体化”复选框以预览螺纹。
      • 锥螺纹(仅适用于“简单”“倒角孔”孔类型。)
        • 螺纹类型
        • 大小(Size)
        • 设计
    • “孔底”中进行选择:
      • 平坦(Flat)
      • 角度
    提示:使用“孔”对话框中的尺寸和设置预览以微调您的设置。
  5. “要切割的对象”部分中,选中或取消选中对象。

  6. 单击“确定”

孔将显示在画布中的实体上。

注意:若要编辑孔,请使用“推拉”注释,或在浏览器中的孔上单击鼠标右键,然后单击“编辑孔”