孔和螺纹
“设计”>“实体”>“创建”面板中的工具可用于创建简单的沉头孔或倒角孔,并在 Fusion 中为圆柱实体几何图元添加螺纹。
您可以使用以下工具在实体中创建孔和螺纹:
- 孔

- 螺纹

注意:某些工具还会显示在“衍生式设计”、“仿真”和“制造”工作空间中。工具的组织因工作空间而异。

您可以指定:
- 用于定位孔的位置和范围
- 用于自定义孔的孔类型、攻螺纹类型、孔底、深度、直径和角度设置
- 螺纹的长度、偏移、类型、尺寸、规格和类别
- 螺纹是示意螺纹还是精确实体化的螺纹
孔
“孔”工具用于定义实体中的简单孔、沉头孔或倒角孔。
螺纹
“螺纹”工具可向圆柱实体几何图元添加内螺纹或外螺纹。