在本活动中,您将通过将造型实体分割为单独的实体来创建手柄实体造型。

打开美工刀模型。
如有必要,可单击“显示数据面板”
。“数据面板”显示在程序窗口的左侧。
在数据面板中的“样例”下打开“基本培训”>“04 - 建模”>“04_Model_from_sculpted_body.f3d”。
由于该设计为只读状态,因此您应将其副本保存到个人项目中。
通过使用草图线将模型分割为多个实体,创建刀模型的侧手柄。
确保您位于“设计”工作空间中。
若要启用草图的可见性,请转至浏览器,然后单击“草图”文件夹旁边的可见性控件。
现在,您会看到模型中显示多个草图线和轮廓。

从“实体”选项卡中,转至“修改”下拉菜单,然后选择“分割实体”。

选择实体作为“要分割的实体”。
若要激活选择,请单击“分割工具”旁边的“选择”。选择长夹点线草图作为分割工具。

若要完成分割,请单击“确定”。
分割模型以在刀的顶部创建手柄。
若要启用草图工具的可见性,请转到浏览器中的“草图”文件夹,然后单击布局草图分支的可见性控件。

若要分割实体,请转到“修改”下拉菜单,然后选择“分割实体”。
选择刀身作为“要分割的实体”。
若要激活选择,请单击“分割工具”旁边的“选择”。
选择较短的手柄线草图。

若要完成分割,请单击“确定”。
重命名“实体”文件夹中的三个实体。
若要查看该文件夹中的三个实体,请在浏览器中展开“实体”文件夹。
若要更改每个实体的名称,请双击实体名称,然后键入新名称:

在本活动中,您已使用现有的草图线将原始造型实体分割为三个独立的实体。然后,您重命名了这些新实体,以便在下一个活动中更容易使用它们。
