孔参考

“孔”用于定义简单的沉头孔或倒角孔。

“设计”>“实体”>“创建”>“孔”孔图标

放置

选择“在指定点处(单孔)”“从草图(多孔)”

面/点

允许选择面或点以放置孔。

注意:“从草图”处于激活状态时,按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (MacOS) 可选择多个点。

参考

“位于点”处于激活状态时可用。选择边以定位孔。

终止方式

选择“距离”、“到”或“全部”。

孔类型

选择“简单”、“沉头孔”或“倒角孔”。

孔攻螺纹类型

选择“简单”、“间隙”、“螺纹”或“锥螺纹”。

孔底

选择“平”或“角度”。

深度

指定孔的深度。

直径

指定孔的直径。

顶锥角

指定孔的钻尖角的角度。

沉头孔深度

指定孔的沉头部分的深度。

沉头孔直径

指定孔的沉头部分的直径。

倒角孔直径

指定孔的倒角孔部分的直径。

倒角孔角度

指定倒角孔的角度。

反向

反转孔的方向。

要剪切的对象

选择重新计算实体或者保留当前实体。

仅适用于剪切操作。仅当编辑操作时,该选项才处于激活状态。

在创建剪切操作时,将基于可见性来确定受影响的实体。可见的实体将参与该操作。不可见的实体将不参与该操作。

在时间轴中编辑操作时,将会重新计算剪切。可以选择重新计算要剪切的实体(“自动选择”),也可以保留在创建操作时使用的实体(“实体编号”)。