“孔”用于定义简单的沉头孔或倒角孔。
“设计”>“实体”>“创建”>“孔”![]()
选择“在指定点处(单孔)”或“从草图(多孔)”。
允许选择面或点以放置孔。
Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (MacOS) 可选择多个点。当“位于点”处于激活状态时可用。选择边以定位孔。
选择“距离”、“到”或“全部”。
选择“简单”、“沉头孔”或“倒角孔”。
选择“简单”、“间隙”、“螺纹”或“锥螺纹”。
选择“平”或“角度”。
指定孔的深度。
指定孔的直径。
指定孔的钻尖角的角度。
指定孔的沉头部分的深度。
指定孔的沉头部分的直径。
指定孔的倒角孔部分的直径。
指定倒角孔的角度。
反转孔的方向。
选择重新计算实体或者保留当前实体。
仅适用于剪切操作。仅当编辑操作时,该选项才处于激活状态。
在创建剪切操作时,将基于可见性来确定受影响的实体。可见的实体将参与该操作。不可见的实体将不参与该操作。
在时间轴中编辑操作时,将会重新计算剪切。可以选择重新计算要剪切的实体(“自动选择”),也可以保留在创建操作时使用的实体(“实体编号”)。