螺旋参考(实体)

Fusion 中的“螺旋”工具可按螺旋基本体的形状创建实体。

“设计”>“实体”>“创建”>“螺旋”螺旋图标

类型

选择要创建的螺旋的类型。

旋转

单击该项可将螺旋的旋转从顺时针切换为逆时针,反之亦然。

半径

指定螺旋的半径 - 从螺旋的中心到轮廓的中心。

转数

指定螺旋的转数。

高度

指定螺旋的高度 - 从开始处轮廓的中心到终止处轮廓的中心。

节距

指定螺旋线每旋转一圈所增加的标高。

角度

为除平面螺旋之外的所有螺旋类型指定扫掠斜角。

截面

选择截面轮廓的形状。

截面位置

指定截面轮廓在螺旋上的位置。

截面尺寸

指定截面轮廓的直径。轮廓的大小由外切草图圆决定。

操作

选择操作以控制特征如何影响设计。

要剪切的对象

选择重新计算实体或者保留当前实体。

仅适用于剪切操作。仅当编辑操作时,该选项才处于激活状态。

在创建剪切操作时,将基于可见性来确定受影响的实体。可见的实体将参与该操作。不可见的实体将不参与该操作。

在时间轴中编辑操作时,将会重新计算剪切。可以选择重新计算要剪切的实体(“自动选择”),也可以保留在创建操作时使用的实体(“实体编号”)。