在本活动中,您首先对刀身进行抽壳,然后分割为多个实体,完成刀的创建。最后一步是将实体转换为零部件。

在刀身内部进行抽壳。
从“设计”工作空间 >“实体”选项卡的“修改”下拉菜单中选择“抽壳”。
从浏览器中选择“Knife Body”。将“内侧厚度”设置为 1 毫米。

若要完成,请单击“确定”。
将刀身分割为两部分。
若要分割刀身,请转到“修改”下拉菜单,然后选择“分割实体”。
单击“要分割的实体”旁边的“选择”,然后从浏览器中选择 Knife body。

单击“分割工具”旁边的“选择”,然后选择沿刀身中间向下切削的平面。如果无法选择该平面,请缩小视图直到可以看到它,或者按住鼠标左键以显示选择菜单,然后选择“工作平面”。

若要完成,请单击“确定”。
将实体转换为零部件。
现在您将在“实体”文件夹中看到两个刀身以及两个手柄。在此最后一步中,将这些实体转换为零部件。
在本活动中,您使用了“抽壳”工具将实体刀身修改为物理上更为现实的空心结构。然后,您将刀身分割为几个部分,并将实体转换为零部件。
