学习如何在 Fusion 中移动或复制零部件、实体、面或草图对象。
在浏览器中,选择要复制的内部或外部零部件。
在零部件上单击鼠标右键,然后选择“复制”。
在要用作副本的父项的内部零部件上单击鼠标右键,然后选择“粘贴”。
零部件的副本会显示在浏览器中,嵌套在您单击鼠标右键的内部零部件内。
“移动/复制”对话框即会显示。
可选:移动或旋转零部件:
(可选):选中“捕获位置”旁边的框以捕获零部件的新位置。
单击“确定”。
在画布中您所指定的位置处将显示重复的零部件。
新零部件将作为相同的重复项关联到原始零部件。修改原始零部件或新零部件时,两个零部件都会反映这些更改。
在浏览器中,选择要复制的内部零部件。
在零部件上单击鼠标右键,然后选择“复制”。
在要用作副本的父项的内部零部件上单击鼠标右键,然后选择“粘贴”。
零部件的副本会显示在画布和浏览器中,并嵌套在您在其上单击鼠标右键的内部零部件中。
“移动/复制”对话框即会显示。
可选:移动或旋转零部件。
(可选):选中“捕获位置”旁边的框以捕获零部件的新位置。
单击“确定”。
在画布中您所指定的位置处将显示重复的零部件。
新零部件不会关联到原始零部件。修改原始零部件或新零部件时,更改仅针对相应的零部件。
在浏览器中,展开“实体”文件夹,然后选择要复制的实体。
在该实体上单击鼠标右键,然后选择“复制”。
在任意内部零部件中的“实体”文件夹上单击鼠标右键,然后选择“粘贴”。
实体的副本会显示在画布和浏览器中。
“移动/复制”对话框即会显示。
可选:移动或旋转实体。
单击“确定”。
在画布中您指定的位置将显示一个重复实体。
新实体不会链接到原始实体。修改原始实体或新实体时,更改仅针对相应的实体。
单击“设计”>“实体”>“修改”>“移动/复制”。
“移动/复制”对话框即会显示。
可选:选中“创建副本”旁边的框以创建选定对象的副本,而不是移动原始对象。
在对话框中,选择“移动对象”类型:
选择对象:
在画布中,将光标悬停在对象上,此时将显示操纵器。单击以放置操纵器轴心点。
可选:单击“设置轴心”以调整操纵器的轴心点。
在画布中,将光标悬停在要捕捉到的几何图元上,然后单击以放置轴心点,或在对话框中输入精确值。
选择“移动类型”并调整其关联设置,或使用操纵器控制柄直接在画布中移动选定对象:
可选(仅零部件):选中“捕获位置”旁边的框以捕获零部件的新位置。
可选:选中“创建副本”以创建选定对象的副本并移动它。
单击“确定”。
原始对象或复制的对象将显示在画布中的新位置。
如果您使用了“平移”,则系统会在时间轴中创建一个“移动”特征。
Ctrl
键 (Windows) 或 Command
键 (MacOS) 锁定该面以进行捕捉选择。