移动或复制几何图元

学习如何在 Fusion 中移动或复制零部件、实体、面或草图对象。

注意:若要复制实体而不移动其位置,请按照下面的“创建实体的副本”部分中的说明进行操作。

创建零部件的相同关联副本

  1. 浏览器中,选择要复制的内部或外部零部件。

  2. 在零部件上单击鼠标右键,然后选择“复制”

  3. 在要用作副本的父项的内部零部件上单击鼠标右键,然后选择“粘贴”

    零部件的副本会显示在浏览器中,嵌套在您单击鼠标右键的内部零部件内。

    “移动/复制”对话框即会显示。

  4. 可选:移动或旋转零部件:

    • 移动零部件:在画布中拖动距离操纵器控制柄,或为“X 距离”“Y 距离”“Z 距离”指定精确值。
    • 旋转零部件:在画布中拖动旋转操纵器控制柄,或为“X 角度”“Y 角度”“Z 角度”指定精确值。
  5. (可选):选中“捕获位置”旁边的框以捕获零部件的新位置。

  6. 单击“确定”

在画布中您所指定的位置处将显示重复的零部件。

新零部件将作为相同的重复项关联到原始零部件。修改原始零部件或新零部件时,两个零部件都会反映这些更改。

创建内部零部件的唯一副本

  1. 浏览器中,选择要复制的内部零部件。

  2. 在零部件上单击鼠标右键,然后选择“复制”

  3. 在要用作副本的父项的内部零部件上单击鼠标右键,然后选择“粘贴”

    零部件的副本会显示在画布和浏览器中,并嵌套在您在其上单击鼠标右键的内部零部件中。

    “移动/复制”对话框即会显示。

  4. 可选:移动或旋转零部件。

  5. (可选):选中“捕获位置”旁边的框以捕获零部件的新位置。

  6. 单击“确定”

在画布中您所指定的位置处将显示重复的零部件。

新零部件不会关联到原始零部件。修改原始零部件或新零部件时,更改仅针对相应的零部件。

创建实体的副本

  1. 浏览器中,展开“实体”文件夹,然后选择要复制的实体。

  2. 在该实体上单击鼠标右键,然后选择“复制”

  3. 在任意内部零部件中的“实体”文件夹上单击鼠标右键,然后选择“粘贴”

    实体的副本会显示在画布和浏览器中。

    “移动/复制”对话框即会显示。

  4. 可选:移动或旋转实体。

  5. 单击“确定”

在画布中您指定的位置将显示一个重复实体。

新实体不会链接到原始实体。修改原始实体或新实体时,更改仅针对相应的实体。

注意:您不能将实体从内部零部件复制到外部零部件。

使用“移动/复制”工具移动或移动并复制对象

  1. 单击“设计”>“实体”>“修改”>“移动/复制”移动图标

    “移动/复制”对话框即会显示。

    可选:选中“创建副本”旁边的框以创建选定对象的副本,而不是移动原始对象。

  2. 在对话框中,选择“移动对象”类型:

    • 零部件:移动选定零部件中的所有对象。
    • 实体:移动特定实体。
    • :移动特定面。
    • 草图对象:移动特定草图对象。
  3. 选择对象:

    在画布中,将光标悬停在对象上,此时将显示操纵器。单击以放置操纵器轴心点。

  4. 可选:单击“设置轴心”以调整操纵器的轴心点。

    在画布中,将光标悬停在要捕捉到的几何图元上,然后单击以放置轴心点,或在对话框中输入精确值。

  5. 选择“移动类型”并调整其关联设置,或使用操纵器控制柄直接在画布中移动选定对象:

    • 自由移动:沿 X/Y/Z 轴移动并绕 X/Y/Z 轴旋转。
      • X/Y/Z 距离:指定要沿每个轴移动的距离。
      • X/Y/Z 角度:指定要绕每个轴旋转的角度。
    • 平移:沿 X/Y/Z 轴移动。
      • 方向
        • 零部件 XYZ:指定“X/Y/Z 距离”
        • 设计 XYZ:指定“X/Y/Z 距离”
        • 拾取方向:选择要沿其移动的“边轴”,然后指定要移动的“距离”
    • 旋转:围绕 X/Y/Z 轴旋转。
      • :选择要绕其旋转的轴。
      • 角度:指定要旋转的角度。
    • 点到点:从选择的点移动到您在画布中选择的另一个点。
      • 原点:指定起始点。
      • 目标点:指定要移动到的点。
    • 点到位置:从画布中选择的点移动到指定的位置。
      • 坐标空间
        • 零部件:使用零部件的坐标。
        • 设计:使用设计的坐标。
      • 位置 X/Y/Z:在选定的坐标空间中指定新的 X/Y/Z 位置。
      • 重置位置
  6. 可选(仅零部件):选中“捕获位置”旁边的框以捕获零部件的新位置。

  7. 可选:选中“创建副本”以创建选定对象的副本并移动它。

  8. 单击“确定”

原始对象或复制的对象将显示在画布中的新位置。

如果您使用了“平移”,则系统会在时间轴中创建一个“移动”特征。

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