创建 T-Spline 球体

学习如何在 Fusion 中使用“球体”工具在球体基本体的形状中创建 T-Spline 实体。

球体示例

  1. “设计”工作空间的“造型”上下文环境中,选择“创建”>“球体”球体图标

    “球体”对话框将会显示。

  2. 在画布中,选择平面或平整面。

  3. 单击以在平面上放置中心点。

    T-Spline 实体的预览将会显示在画布中。

  4. 指定球体的直径

    • 在画布中拖动距离操纵器控制柄。
    • 在对话框中输入精确值。
  5. 指定球体上经度方向上的面数纬度方向上的面数

    • 在画布中拖动数量操纵器控制柄。
    • 在对话框中输入精确值。
  6. 选择“对称”选项:

    • 镜像:为球体添加镜像对称以供将来编辑。
      • 长度对称:沿 Z 轴镜像。
      • 宽度对称:沿 X 轴镜像。
      • 高度对称:沿 Y 轴镜像。
    • 环形:为球体添加环形对称以供将来编辑。
      • 对称面数:指定绕球体轴的对称面数。
  7. 选择“操作”选项:

    • 新建主体
    • 新建零部件(仅直接建模模式)
  8. 单击“确定”

球体基本体将显示在画布中。