“按曲线编辑”在 Fusion 中的“形状”上下文环境中使用驱动曲线来操纵 T-Spline 边。
“设计”>“造型”>“修改”>“按曲线编辑”
选择 T-Spline 实体上的边。
选择要修改的控制点。
选择驱动曲线的度数(1 到 7)。
为驱动曲线的控制点选择分布类型。
分布 | 定义 |
---|---|
均匀 | 控制点沿曲线均匀分布。 |
边长 | 控制点的分布与选定 T-Spline 边的长度成比例。 |
选中以在最佳拟合平面上创建驱动曲线。
选择曲线拟合选项。
曲线拟合 | 定义 |
---|---|
控制点 | 使选定边的控制点与驱动曲线拟合。 |
曲面点 | 使平滑曲面上的顶点与驱动曲线拟合。 |
在画布中使用距离、平面、缩放和旋转操纵器控制柄来调整选定控制点的以下输入。