T-Spline 修改

通过“设计”工作空间“造型”上下文环境中“修改”面板上的工具,您可以在 Fusion 中修改 T-Spline 实体。

您可以使用以下工具修改 T-Spline 实体:

编辑形状

“编辑形状”工具用于移动、旋转和缩放 T-Spline 几何图元。确切的行为取决于选定的几何图元。

选择面、边或顶点以启用操纵器。双击面或边以选择回路。

按住 Alt 键并拖动操纵器以基于动作插入新几何图元。

按曲线编辑

“按曲线编辑”工具使用驱动曲线来操纵 T-Spline 边。

选择边以创建驱动曲线。移动控制点以调整 T-Spline 边的形状。

注意:调整“显示模式”以便更轻松地查看“曲线拟合”的效果。对于控制点,使用“方体显示”;对于曲面点,使用“平滑显示”控制点(仅曲线拟合)的执行速度比曲面点(曲线和曲面拟合)快。

插入边

“插入边”工具用于沿控制多边形移动选定的边。

选择边或双击以选择回路,然后指定新边的位置。

“插入模式”设置为“精确”以插入边,而不更改 T-Spline 的形状,但这会添加更多的面以保持形状。

细分

“细分”工具用于将一个或多个面分割为面的子集。

选择要分割的面。按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (MacOS) 以选择多个面。

启用“指定”选项并设置增加的面数。

插入点

“插入点”工具通过选择两个点来插入边。

在边上选择一点以开始。继续选择其他边上的点以分割多个面。

沿边滑动指针,直到显示一个红色圆点,这是边的中点。将“插入模式”设置为“精确”以插入点,而不更改 T-Spline 实体的形状。这会添加更多的面以保持形状。

合并边

“合并边”工具用于将选定的第一组边与选定的第二组边对齐。

选择第一组边,然后选择第二组边。

沿选定边连接多个顶点时,请使用“合并边”来代替“焊接顶点”

Bridge

“桥接”工具用于创建线段以连接实体内或两个实体间的两个相对面。

选择第一组边,然后选择第二组边。每侧边的数量必须相等或者是彼此的倍数。

您可以指定边之间的面数。“跟随曲线”选项将使用草图曲线来影响桥接面的形状。

填充孔

“填充孔”工具用于填充 T-Spline 实体中的内部孔。

选择孔的边并设置填充类型。

“填充星形”将使用单个面进行填充。“减少星形”将使用多个面进行填充以最小化星形点。“收拢”将所有顶点集中到一个顶点处。

删除并填充

“删除并填充”工具用于删除连接的 T-Spline 几何图元的一部分并使用面填充新间隙。您可以使用此选项删除支柱或桥接。

选择要删除的面,然后设置填充类型。

“填充星形”将使用单个面进行填充。“减少星形”将使用多个面进行填充以最小化星形点。

焊接顶点

“焊接顶点”工具用于合并两个或两个以上的顶点。

选择要合并的两个顶点。窗选要在指定公差内焊接的顶点。

使用“焊接模式”将第一个顶点焊接到第二个顶点,或者将这两个选定顶点焊接到中点。

取消焊接边

“取消焊接边”工具用于断开边或回路的连接。

选择一条边或双击以选择回路。按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (MacOS) 以选择多条边。

较暗的线表示边已取消焊接,不再相连。

锐化

“锐化”工具用于在面之间创建锐边。

选择要锐化的边。

围绕星形点/封口点的区域(亮显为黄色)会导致边突然锐化到末端。边界拐角顶点(由曲面边界处的黄色圆点表示)也可以被锐化和取消锐化。

取消锐化

“取消锐化”工具用于将之前锐化的边恢复到其原始状态。

选择要取消锐化的锐化边。

围绕星形点/封口点的区域(亮显为黄色)会导致边突然锐化到末端。边界拐角顶点(由曲面边界处的黄色圆点表示)也可以被锐化和取消锐化。

倒角边

“倒角边”工具可用指定数目的相邻边替换一条边。

选择边,然后指定倒角的位置。

您创建的倒角越近,显示的角就越尖锐。线段设置可向倒角区域添加更多边。

滑动边

“滑动边”工具用于沿控制多边形移动选定边。

选择边,然后指定新位置。

将选定边滑近另一条边,以在两个尖角之间进行过渡。

Smooth

“平滑”工具用于平滑 T-Spline 几何图元的区域。

选择要平滑的面并调整平滑率以实时查看结果。

圆柱化

“圆柱化”工具可将不平坦的 T-Spline 几何图元形成平滑的圆柱形状。

在要圆柱化的特征上选择面。预览将自动显示在画布中。

“圆柱化”适用于 T-Spline 实体上的所有选定面。您可以一次选择 T-Spline 实体上的多个支柱或孔特征,或者取消选中“自动特征选择”以选择各个面。

您可以使用“圆柱化”来平滑衍生式设计结果中的不均匀支柱和孔。

拉伸

“拉伸”工具用于将选定的 T-Spline 顶点捕捉到面或曲面。顶点可以是控制点或曲面点。

选择要移动的顶点,这些顶点将自动移至最近的实体。

更改“选择一个目标”以指定目标。设置“拉伸类型”以移动曲面点或控制点。

展平

“展平”工具可将顶点投影到最佳拟合平面或用户定义的平面。

选择方向类型,然后选择要展平的顶点或切线控制柄。

如果展平链接的切线控制柄,它们将与其顶点断开链接。

注意:调整“显示模式”以便更轻松地查看每种“展平类型”的效果。对于控制点,使用“方体显示”;对于曲面点,使用“平滑显示”

拉直

“拉直”工具用于将顶点拉直到最佳拟合直线、现有直线或通过两个选定点的直线。

选择方向类型,选择一条直线或选择两个点以定义直线,然后选择要拉直的顶点或切线控制柄。

如果拉直链接的切线控制柄,它们将从其顶点取消链接。

注意:调整“显示模式”以便更轻松地查看每种“拉直类型”的效果。对于控制点,使用“方体显示”;对于曲面点,使用“平滑显示”

匹配

“匹配”工具可以将 T-Spline 实体的边与实体或曲面体上的草图曲线或边对齐。

选择 T-Spline 边,然后选择要匹配的实体或曲面体上的草图曲线或边。

选中“关联”以在 T-Spline 几何图元与参数化实体、曲面或草图几何图元之间创建关联关系。在参数化设计环境中修改实体、曲面或草图几何图元时,T-Spline 边会进行调整以保持与匹配边的关系。

关联匹配动画

插值

“插值”工具用于切换曲面的位置和控制点以改进拟合。选择是将控制点移动到曲面还是将曲面移动到控制点。

选择实体,然后设置是要移动控制点还是移动曲面点。

“插值”最好与“控制框显示”模式 (Ctrl+2) 配合使用。

Thicken

“加厚”工具用于创建实体偏移。

选择实体,然后设置厚度和末端处理方式。

“加厚”命令不会检查自交,并且可能会创建无法转换为实体的曲面。

冻结

“冻结”工具用于冻结模型上的面和边,以防止意外更改。

选择要冻结的面或边。

浅蓝色边表示用户冻结区域。深蓝色边表示缓冲区域,这些区域被自动锁定以防止用户冻结区域的形状发生改变。

解冻

“解冻”工具用于解冻之前已冻结的面和边。

选择要解冻的面或边。

浅蓝色边表示用户冻结区域。深蓝色边表示缓冲区域,这些区域被自动锁定以防止用户冻结区域的形状发生改变。