通过“设计”工作空间“造型”上下文环境中“修改”面板上的工具,您可以在 Fusion 中修改 T-Spline 实体。
您可以使用以下工具修改 T-Spline 实体:
“编辑形状”工具用于移动、旋转和缩放 T-Spline 几何图元。确切的行为取决于选定的几何图元。
选择面、边或顶点以启用操纵器。双击面或边以选择回路。
按住 Alt
键并拖动操纵器以基于动作插入新几何图元。
“按曲线编辑”工具使用驱动曲线来操纵 T-Spline 边。
选择边以创建驱动曲线。移动控制点以调整 T-Spline 边的形状。
“插入边”工具用于沿控制多边形移动选定的边。
选择边或双击以选择回路,然后指定新边的位置。
将“插入模式”设置为“精确”以插入边,而不更改 T-Spline 的形状,但这会添加更多的面以保持形状。
“细分”工具用于将一个或多个面分割为面的子集。
选择要分割的面。按住 Ctrl
键 (Windows) 或 Command
键 (MacOS) 以选择多个面。
启用“指定”选项并设置增加的面数。
“插入点”工具通过选择两个点来插入边。
在边上选择一点以开始。继续选择其他边上的点以分割多个面。
沿边滑动指针,直到显示一个红色圆点,这是边的中点。将“插入模式”设置为“精确”以插入点,而不更改 T-Spline 实体的形状。这会添加更多的面以保持形状。
“合并边”工具用于将选定的第一组边与选定的第二组边对齐。
选择第一组边,然后选择第二组边。
沿选定边连接多个顶点时,请使用“合并边”来代替“焊接顶点”。
“桥接”工具用于创建线段以连接实体内或两个实体间的两个相对面。
选择第一组边,然后选择第二组边。每侧边的数量必须相等或者是彼此的倍数。
您可以指定边之间的面数。“跟随曲线”选项将使用草图曲线来影响桥接面的形状。
“填充孔”工具用于填充 T-Spline 实体中的内部孔。
选择孔的边并设置填充类型。
“填充星形”将使用单个面进行填充。“减少星形”将使用多个面进行填充以最小化星形点。“收拢”将所有顶点集中到一个顶点处。
“删除并填充”工具用于删除连接的 T-Spline 几何图元的一部分并使用面填充新间隙。您可以使用此选项删除支柱或桥接。
选择要删除的面,然后设置填充类型。
“填充星形”将使用单个面进行填充。“减少星形”将使用多个面进行填充以最小化星形点。
“焊接顶点”工具用于合并两个或两个以上的顶点。
选择要合并的两个顶点。窗选要在指定公差内焊接的顶点。
使用“焊接模式”将第一个顶点焊接到第二个顶点,或者将这两个选定顶点焊接到中点。
“取消焊接边”工具用于断开边或回路的连接。
选择一条边或双击以选择回路。按住 Ctrl
键 (Windows) 或 Command
键 (MacOS) 以选择多条边。
较暗的线表示边已取消焊接,不再相连。
“锐化”工具用于在面之间创建锐边。
选择要锐化的边。
围绕星形点/封口点的区域(亮显为黄色)会导致边突然锐化到末端。边界拐角顶点(由曲面边界处的黄色圆点表示)也可以被锐化和取消锐化。
“取消锐化”工具用于将之前锐化的边恢复到其原始状态。
选择要取消锐化的锐化边。
围绕星形点/封口点的区域(亮显为黄色)会导致边突然锐化到末端。边界拐角顶点(由曲面边界处的黄色圆点表示)也可以被锐化和取消锐化。
“倒角边”工具可用指定数目的相邻边替换一条边。
选择边,然后指定倒角的位置。
您创建的倒角越近,显示的角就越尖锐。线段设置可向倒角区域添加更多边。
“滑动边”工具用于沿控制多边形移动选定边。
选择边,然后指定新位置。
将选定边滑近另一条边,以在两个尖角之间进行过渡。
“平滑”工具用于平滑 T-Spline 几何图元的区域。
选择要平滑的面并调整平滑率以实时查看结果。
“圆柱化”工具可将不平坦的 T-Spline 几何图元形成平滑的圆柱形状。
在要圆柱化的特征上选择面。预览将自动显示在画布中。
“圆柱化”适用于 T-Spline 实体上的所有选定面。您可以一次选择 T-Spline 实体上的多个支柱或孔特征,或者取消选中“自动特征选择”以选择各个面。
您可以使用“圆柱化”来平滑衍生式设计结果中的不均匀支柱和孔。
“拉伸”工具用于将选定的 T-Spline 顶点捕捉到面或曲面。顶点可以是控制点或曲面点。
选择要移动的顶点,这些顶点将自动移至最近的实体。
更改“选择一个目标”以指定目标。设置“拉伸类型”以移动曲面点或控制点。
“展平”工具可将顶点投影到最佳拟合平面或用户定义的平面。
选择方向类型,然后选择要展平的顶点或切线控制柄。
如果展平链接的切线控制柄,它们将与其顶点断开链接。
“拉直”工具用于将顶点拉直到最佳拟合直线、现有直线或通过两个选定点的直线。
选择方向类型,选择一条直线或选择两个点以定义直线,然后选择要拉直的顶点或切线控制柄。
如果拉直链接的切线控制柄,它们将从其顶点取消链接。
“匹配”工具可以将 T-Spline 实体的边与实体或曲面体上的草图曲线或边对齐。
选择 T-Spline 边,然后选择要匹配的实体或曲面体上的草图曲线或边。
选中“关联”以在 T-Spline 几何图元与参数化实体、曲面或草图几何图元之间创建关联关系。在参数化设计环境中修改实体、曲面或草图几何图元时,T-Spline 边会进行调整以保持与匹配边的关系。
“插值”工具用于切换曲面的位置和控制点以改进拟合。选择是将控制点移动到曲面还是将曲面移动到控制点。
选择实体,然后设置是要移动控制点还是移动曲面点。
“插值”最好与“控制框显示”模式 (Ctrl+2) 配合使用。
“加厚”工具用于创建实体偏移。
选择实体,然后设置厚度和末端处理方式。
“加厚”命令不会检查自交,并且可能会创建无法转换为实体的曲面。
“冻结”工具用于冻结模型上的面和边,以防止意外更改。
选择要冻结的面或边。
浅蓝色边表示用户冻结区域。深蓝色边表示缓冲区域,这些区域被自动锁定以防止用户冻结区域的形状发生改变。
“解冻”工具用于解冻之前已冻结的面和边。
选择要解冻的面或边。
浅蓝色边表示用户冻结区域。深蓝色边表示缓冲区域,这些区域被自动锁定以防止用户冻结区域的形状发生改变。