在本活动中,您将绘制一个矩形并将其拉伸以包裹水壶,然后从拉伸中剪切水壶以创建表示水壶可包含的流体体积的实体。
绘制矩形以包裹水壶。
在“设计”工作空间中,单击“实体”>“创建”>“创建草图”
。
在画布中,单击“XZ”平面。
单击“草图”>“创建”>“矩形”>“两点矩形”
。
在画布中,单击远离水壶的点以指定矩形的角点。
将光标从该角点移开,以开始绘制矩形。
再次单击完成矩形。矩形应该包裹水壶。

在“草图选项板”对话框中,单击“完成草图”。
将矩形向上拉伸 135 毫米,向下拉伸 15 毫米。
单击“实体”>“创建”>“拉伸”
。
在“拉伸”对话框的“方向”中选择“两侧”。
在画布中,单击并拖动
,将矩形向上拉伸 135 毫米。
单击并拖动
,将矩形向下拉伸 15 毫米。
在“拉伸”对话框的“操作”中,选择“新建实体”。
单击“确定”。

从拉伸中剪切水壶,以创建表示水壶可包含的流体体积的实体。
单击“实体”>“修改”>“合并”
。
在画布中,单击您刚才作为目标实体的参考创建的拉伸。
单击水壶的壶身作为目标实体的参考。
在“合并”对话框的“操作”中,选择“剪切”。
选择“新建零部件”。
选择“保留工具”。
单击“确定”。
检查水壶的体积是否为 1.860E+05 mm^3。
在浏览器中,展开“零部件”>“实体”,以找到表示水壶内流体的实体。

在该实体上单击鼠标右键,然后选择“特性”。“体积”应为 1.860E+05 mm^3。
在本活动中,您绘制了一个矩形并将其拉伸以包裹水壶,然后从拉伸中剪切了水壶以创建表示水壶可包含的流体体积的实体。