创建 T-Spline 实体的倒角边

学习如何在 Fusion 中使用“倒角边”工具通过偏移 T-Spline 边来修改 T-Spline 实体的锐度。

倒角示例

  1. “设计”工作空间的“造型”上下文环境中,单击“修改”>“倒角边”倒角边图标

    此时将显示“倒角边”对话框。

  2. 在画布中,选择要倒角的一条或多条 T-Spline 边。

  3. 在对话框中,指定“距离模式”,然后指定其关联设置以定位新边:

    • 倒角宽度:允许您指定一个距离来确定倒角宽度,从而创建两侧距离相等的倒角。
      • 宽度:指定倒角的外部边之间的距离。
    • 相对偏移:允许您指定一个距离来确定倒角宽度,从而创建两侧距离相等的倒角。
      • 偏移比率:指定一个介于 0 和 1 之间的比值,以确定外部边相对于原始边的偏移。
  4. 指定线段数量,以在偏移边之间插入更多面。

  5. (可选)指定“间距”类型:

    • 均匀:间距段在倒角上等距分布。
    • 参数化:沿倒角以参数化方式分隔分段,使内侧段比外侧段窄。
  6. (可选)指定“凸度”值以展平或圆化倒角曲面:

    • 输入“0”以创建平倒角。
    • 输入介于“0”和“2”之间的值以创建圆形轮廓。小于 1.0 的值将创建更平坦的轮廓,大于 1.0 的值将创建更外凸的轮廓。
  7. 单击“确定”

选定的边将在 T-Spline 实体上被锐化或软化,并显示在画布中。

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