创建 T-Spline 实体的倒角边
学习如何在 Fusion 中使用“倒角边”工具通过偏移 T-Spline 边来修改 T-Spline 实体的锐度。

在“设计”工作空间的“造型”上下文环境中,单击“修改”>“倒角边”
。
此时将显示“倒角边”对话框。
在画布中,选择要倒角的一条或多条 T-Spline 边。
在对话框中,指定“距离模式”,然后指定其关联设置以定位新边:
- 倒角宽度:允许您指定一个距离来确定倒角宽度,从而创建两侧距离相等的倒角。
- 相对偏移:允许您指定一个距离来确定倒角宽度,从而创建两侧距离相等的倒角。
- 偏移比率:指定一个介于 0 和 1 之间的比值,以确定外部边相对于原始边的偏移。
指定线段数量,以在偏移边之间插入更多面。
(可选)指定“间距”类型:
- 均匀:间距段在倒角上等距分布。
- 参数化:沿倒角以参数化方式分隔分段,使内侧段比外侧段窄。
(可选)指定“凸度”值以展平或圆化倒角曲面:
- 输入“0”以创建平倒角。
- 输入介于“0”和“2”之间的值以创建圆形轮廓。小于 1.0 的值将创建更平坦的轮廓,大于 1.0 的值将创建更外凸的轮廓。
单击“确定”。
选定的边将在 T-Spline 实体上被锐化或软化,并显示在画布中。
提示
- 双击 T-Spline 边可选择边的完整回路。
- “倒角位置”的编号越小,新边就靠得越近,形成的曲面也就越尖锐。
- “倒角边”可沿边添加更多控制,从而允许更好地控制实体。
- 通过使用“倒角边”在实体上沿着两个方向插入边,可以影响边方向的流向。
- 选择目标边后,拖动操纵器可设置所需的倒角位置距离。更改线段数以添加更多边。