将点插入到 T-Spline 实体

学习如何在 Fusion 中使用“插入点”工具在的 T-Spline 面内添加边。在边上选择点以定位新边。

插入点示例

使用“插入点”工具可为 T-Spline 曲面添加更多的边,这样您便可以对模型进行微调。

插入控制点有两种模式:

注意:使用“插入点”工具创建星形点、三角形和多边形面时,可能会产生意外效果。请仅在必要时创建这些对象。如果“插入控制点”工具未创建三角形或星形点,生成的曲面应该很好。

插入控制点时最常见的错误是创建的模型只能在“长方体”模式下查看,而无法转换为“平滑”模式。使用“修复实体”工具可以解决这一问题。

  1. “设计”工作空间的“造型”上下文环境中,选择“修改”>“插入点”插入点图标
  2. 在边线上选择要编辑的点,然后继续拾取点。
  3. 若要保持曲面形状不变,请在“插入模式”下拉菜单中选择“精确”
  4. 完成后双击。

Fusion 会重新计算曲面。

提示