活动 3:绘制草图以创建挖槽
在本活动中,您将绘制圆弧的环形阵列,以在空心圆柱体中的齿轮齿之间创建挖槽。这需要您:
使用三个点绘制圆弧。
将相切约束应用到圆弧。
创建圆弧的环形阵列。
将阵列中的圆弧转换为三维几何图元。
圆形齿轮齿(左),添加的挖槽(右)
步骤
首先,在圆柱体底面顶部的两个拉伸圆柱体之间绘制一条三点圆弧。
- 单击“实体”>“创建”>“创建草图”
。
- 选择圆柱体底面的顶部作为要在其上绘制草图的平面。
- 单击“草图”>“创建”>“圆弧”>“三点圆弧”
。
- 单击圆的圆心将其选作圆弧的起点。

- 单击相邻圆的圆心将其选作圆弧的终点。

- 单击圆柱体内边附近的点完成圆弧。

- 按 Esc 键完成圆弧的创建。
向圆弧和圆柱体的内边应用相切约束。这可确保如果圆柱体的边移动,草图也会随之移动。
- 单击“草图”>“约束”>“相切”
。
- 单击圆弧将其选中。
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- 单击圆柱体的内边将其选中。

- 按 Esc 键完成约束的应用。
基于已绘制的圆弧创建包含六条圆弧的环形阵列。
- 单击“草图”>“创建”>“环形阵列”。这将显示“环形阵列”对话框。
- 单击“环形阵列”对话框中“对象”字段旁边的“选择”,然后选择圆弧。

- 单击“中心点”字段旁边的“选择”,然后选择面的中心点。
- 在“数量”字段中键入 6。

- 在“环形阵列”对话框中单击“确定”以创建阵列。
- 单击“草图”>“完成草图”。

将阵列中的圆弧拉伸 6 mm 的距离,使它们转换为三维特征。
- 依次单击“修改”>“按住并拖动”。 这将显示“推拉”对话框。
- 单击“推拉”对话框上的“选择”,然后单击每条圆弧与圆柱体内边之间的区域以选择这些区域。选定的区域将显示为蓝色。
选择区域后,系统将显示“拉伸”对话框。

- 在“距离”字段中键入 6 mm。
- 在“拉伸”对话框中单击“确定”。
提示:使用 ViewCube 调整视图方向,以显示圆柱体内的挖槽。
活动 3 概要
在本活动中,您在空心圆柱体内绘制了圆弧的环形阵列,并将圆弧转换为挖槽。为实现此目的,您执行了以下操作:
- 使用三个点绘制了圆弧。
- 将相切约束应用到圆弧。
- 创建了圆弧的环形阵列。
- 将阵列中的圆弧转换为三维几何图元。
圆形齿轮齿(左),添加的挖槽(右)