“序列器”时间轴和播放控件

“序列器编辑器”(Sequencer Editor)时间轴和播放控件显示当前序列时间范围、当前序列时间以及用于导航和播放序列的控件。

序列时间轴

序列时间轴显示序列时间。拖动序列时间指示器会更改当前序列时间,并相应地更新 Maya 场景视图。还可以使用播放控件更改序列时间。

通过将 Maya 时间设置为在该序列时间处于活动状态的镜头所定义的 Maya 时间,可以执行给定序列时间的场景求值。活动镜头是“序列器编辑器”(Sequencer Editor)中当前序列时间最上面的镜头。

序列器播放控件

序列器编辑器中提供了以下播放控件:

按钮: 快捷键 说明: 图标:
转至播放范围开头

Alt + Shift + V

将当前序列时间移动到播放范围的开始处。
后退一帧

Alt + ,(逗号)

将序列时间向后移动一帧。
转到上一个镜头

,(逗号)Ctrl + 向左键

将序列时间移到上一个镜头的开始位置。
反向播放序列 从当前序列时间向后播放序列。
播放序列

Alt + V

从当前序列时间向前播放序列。
转到下一个镜头

.(句号)Ctrl + 向右键

将序列时间移到下一个镜头的开始位置。
前进一帧

Alt + .(句号)

将序列时间向前移动一帧。
转至播放范围末尾 将当前序列时间移动到播放范围的末尾。

将 Maya 时间滑块与序列器同步

启用“同步时间轴”(Sync Timeline)(“视图”(View) >“同步时间轴”(Sync Timeline))后,Maya“时间滑块”(Time Slider)和“范围滑块”(Range Slider)会更新,以匹配当前序列时间的镜头帧范围。

在“序列器”(Sequencer)中移动播放指针时,“时间滑块”(Time Slider)帧范围将更新为活动镜头的开始帧和结束帧。这允许您在当前镜头的帧范围内拖动和工作。