序列器通过提供与 Maya 播放保持同步的现代高 DPI 剪辑时间轴、灵活的镜头创建工作流、用于镜头组织的分组和自定义颜色编码、播放热键和剪辑导出 (XML),帮助准备摄影机镜头以供审核和渲染。
若要打开序列器,请执行以下操作之一:
利用“序列器”提供的工具,可以布置和管理摄影机镜头,然后在场景中生成动画的一段渲染影片。您可以开始在 Maya 中布置镜头,或先导入您自己的包含音频和视频片段信息的编辑文件。即使对于大型场景,也可以生成影片片段,以实现实时播放。

在“序列器”(Sequencer)窗口中,镜头表示为排列在轨迹上的矩形。您可以通过编辑摄影机镜头来定义在任意时间点哪个摄影机处于活动状态。如果对布局和时间安排感到满意,就可以播放预览动画的影片剪辑。
可以在“颜色设置”(Color Settings)面板中自定义“摄影机序列器”(Camera Sequencer)颜色首选项。
打开“窗口 > 设置/首选项 > 颜色设置”(Windows > Settings/Preferences > Color Settings),然后根据需要调整“摄影机序列器”(Camera Sequencer)颜色选项。