输入一个值以缩放默认 HumanIK 骨架。
输入所需脊椎关节数。默认 3 个,最多 10 个。
输入所需颈部关节数。默认 1 个,最多 10 个。
输入所需肩部关节数。默认 1 个,最多 2 个。
设定骨架中是否需要包含以下任意一种侧滚骨骼:
请参见侧滚节点。
设定骨架中是否需要包含以下任意一种手指关节:
设定每根手指所需的关节数。默认 3 个,最多 3 个。
设定手中是否需要以下任意一种附加关节:
设定骨架中是否需要包含以下任意一种脚趾关节:
设定每根脚趾所需的关节数。默认 3 个,最多 3 个。
在脚中添加额外的“趾根”(Toe-Base)骨骼。
可以在两个不同的关节之间除指定髋部关节之外还指定髋部平移关节,来拆分角色的骨盆的平移和旋转。默认情况下,髋部转换关节控制角色的髋部的平移,髋部关节控制角色的髋部的旋转。