允许您切换选定角色每个组件的显示。启用或禁用以下项的显示:
打开“导入模板”(Import Template)窗口并加载 Maya Creative 附带的 HIK 骨架模板之一或先前导出的模板。请参见 HumanIK 角色控制模板。
打开“导出模板”(Export Template)窗口,可在其中保存 HIK 骨架模板文件。此操作会将当前骨架的骨架结构信息和关节平移信息另存为文本文件。随后可以重新加载该信息以使用“导入模板”(Import Template)选项应用到其他骨架。请参见导入或导出 HumanIK 骨架模板。
重置 HIKPropertyState 节点中的任何已调整重定属性为默认值。
允许您选择要处理的控制装备效应器样式。
启用后,控制装备的 IK 和 FK 效应器始终同步显示,即使它们在关键帧之间的插补不同。如果要查看 IK 和 FK 解决方案的单独插值路径,请禁用此选项。
使用“全身”(Full Body)或“身体部位”(Body Part)模式时,此功能可让您同步控制装备的操纵和设定关键帧。请注意,此功能不适用于“选择”(Selection)模式。
随 Maya Creative 一起安装的三个角色控制模板