“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)选项
所需权重差异(Required Weight Difference)
指定由
“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)
操作进行平滑前,顶点蒙皮权重需要与其相邻顶点蒙皮权重相区分的权重量阈值 (%)。
“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)
操作将忽略权重在该阈值之外的所有顶点。
平滑迭代次数(Smoothing Iterations)
用于设置平滑算法的运行次数。如果为
“平滑迭代次数”(Smoothing Iterations)
设置较大的数字,顶点接收到的平滑数量也会增加,从而提供更好的结果。但是,平滑算法运行的次数越多,处理效果所需的时间就越长。默认迭代次数值为 5。
预览(Preview)
启用该选项后,将由
“平滑蒙皮权重”(Smooth Skin Weights)
操作进行平滑的顶点会在单击
“应用”(Apply)
后以黄色亮显于场景视图中。当前
“权重更改百分比”(Weight Change Percentage)
值和目标蒙皮权重的粗糙度确定亮显哪些顶点。
遵守最大影响物(Obey Max Influences)
如果 Maya 遇到接近零的权重,则会删减权重以实现高效处理。激活此选项可确保存在小平滑权重时,Maya 始终引用您在
“编辑影响物”(Edit Influences)菜单
中的
“设置最大影响物”(Set Max Influences)
对话框中指定的影响权重。这在您需要固定数量的权重时很重要。默认情况下启用该设置。
蒙皮簇(Skin Cluster)
“蒙皮簇”(Skin Cluster)
列表包含与当前选定几何体关联的所有蒙皮簇
“蒙皮簇”(Skin Cluster)
区域可用于在应用了多个
蒙皮簇
的几何体上选择单个
蒙皮簇
。
“蒙皮簇”(Skin Cluster)列表
此处显示选定几何体上的蒙皮簇。
注:
如果未找到
蒙皮簇
,则此列表将保留为空。选择几何体以更新该列表。
最近添加的
蒙皮簇
将显示在列表的顶部。
请参见
平滑蒙皮权重
。
父主题:
“蒙皮”(Skin)菜单