“测地线体素”(Geodesic Voxel)绑定旨在处理可能包含非流形、非防水的相交三角形或包含多个连接组件的网格。这些组件通常会导致自动绑定算法(如热图绑定)出现问题。请参见通过测地线体素绑定来绑定平滑蒙皮。
此方法可体素化输入几何体,以计算源于骨架和网格上体素之间的测地线距离的绑定权重。
体素是一个在 3D 中使用的术语,用于描述 3D 对象占用的容量或空间。对于表示以不同方式填充的定期采样空间,体素非常有用。
体素化是将 3D 几何对象转化为一组非常接近输入网格的体素的行为。该过程类似于 2D 中的光栅化过程。
此示例显示了以不同分辨率体素化的角色网格。
退化(或衰退)几何体是指几何体具有与软件认可的标准不同的特性,从而导致某些绑定算法(如 Maya 热图)出现计算问题。退化几何体可以是以下部分(或全部)情况:
如果遇到退化几何体错误或警告,请检查您的几何体,确定是否存在这些不一致情况。