- 在“建模”(Modelling)和“装备”(Rigging)菜单集中:“变形 > (绘制权重) Delta Mush”(Deform > (Paint Weights) Delta Mush) >
- 在“动画”(Animation)菜单集中:“动画变形 > 打开完整的变形菜单 > (绘制权重) Delta Mush”(Anim Deform > Open Full Deform Menu > (Paint Weights) Delta Mush) >
通过绘制 Delta Mush 权重工具,可以使用笔刷绘制变形的几何体上的 Delta Mush 权重。
绘制属性工具
Delta Mush 选择
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deltaMush
n
.weights
- 显示选择要绘制的曲面的变形器节点的名称和正在绘制的属性(权重)。若要选择其他要绘制的变形器,请单击此按钮,然后选择相应的 Delta Mush 权重名称。
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过滤器: deltaMush(Filter: deltaMush)
- 设置过滤器,以使 Delta Mush 节点仅显示在此过滤器上方的按钮对应的菜单中。您正在使用“绘制 Delta Mush 权重工具”(Paint Delta Mush Weights Tool)绘制权重,因此不需要更改此过滤器。
绘制操作(Paint Operation)
绘制操作定义如何将权重应用于目标形状。
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替换(Replace)
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笔刷笔划会将目标权重替换为笔刷设置的权重。
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添加(Add)
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笔刷笔划会将目标权重添加到为笔刷设置的权重。
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缩放(Scale)
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笔刷笔划可按为笔刷设置的权重因子缩放目标权重。
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平滑(Smooth)
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笔刷笔划可以均衡邻近顶点的权重,以便更加平稳地在权重间进行过渡。
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值(Value)
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设置要在执行任何绘制操作时应用的权重值。
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最小值/最大值(Min/Max Value)
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设置最小和最大可能的权重值。默认情况下,可以绘制 0 到 1 之间的权重值。通过设置“最小值/最大值”(Min/Max Value)可以扩大或缩小值范围。负值对于减去权重非常有用。例如,如果将“最小值”(Min Value)设置为 -1,将“值”(Value)设置为 -0.5,然后选择“添加”(Add)作为操作,则将从绘制的顶点权重中减去 0.5。正值用作倍数。
提示: 为了帮助您在绘制范围大于 0 到 1(例如,-5 到 5)时区分绘制值,并在绘制值范围为 0 到 1(例如,0.2 到 0.8)时最大程度地扩大显示的值范围,请设置“最小颜色”(Min Color)和“最大颜色”(Max Color)(在“显示”(Display)部分中)以符合“最小值/最大值”(Min/Max values)。
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钳制(Clamp)
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选择是否要将值钳制在指定范围中,而不考虑绘制时设定的“值”(Value)。
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下限(Lower)
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启用此选项可将下限值钳制到下面指定的“钳制值”(Clamp Value)。例如,如果钳制“下限”(Lower)并将下限“钳制值”(Clamp Value)设置为 0.5,则绘制的权重永远不会小于 0.5,即使将“值”(Value)设置为 0.25 也是如此。
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上限(Upper)
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启用此选项可将上限值钳制到下面指定的“钳制值”(Clamp Value)。例如,如果钳制“上限”(Upper),请将上限“钳制值”(Clamp Value)设置为 0.75,并将“值”(Value)设置为 1,绘制的权重永远不会大于 0.75。
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钳制值(Clamp Values)
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设置要钳制的“下限”(Lower)和“上限”(Upper)值。
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整体应用(Flood)
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单击“整体应用”(Flood)可将笔刷设置应用于目标形状上的所有权重。结果取决于在执行整体应用时定义的笔刷设置。
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向量索引(Vector index)
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如果正在绘制三个通道属性(RGB 或 XYZ),请选择要绘制的通道。