根据工作流,该选项可用于为表示和可视化关节类型设置替代方法。
更改关节的显示方式
例如,您可以选择“作为外框的多子对象”(Multi-child as Box)将具有多个子对象的关节的骨骼显示为一个框。这是直观表示关节(例如骨盆或肩部)的有用方法,或者您也可以选择“关节”(Joint),这样您就可以仅查看关节球体,这在处理具有多个子关节的绑定时非常有用,因为在这些绑定中很难查看关节影响。
不同关节绘制样式:A。“骨骼”(Bone)(默认设置),B.“作为外框的多子对象”(Multi-child as Box),C.“无”(None),D.“关节”(Joint)
有关显示选项的详细信息,请参见绘制样式(Draw Style)。