使用“切割 UV 工具”(Cut UV Tool),可以借助沿边拖动来分割 UV。按住 Ctrl 键暂时激活“缝合 UV 工具”(Sew UV Tool)并将 UV 焊接在一起。 切割时,UV 将根据其各自的固定值移动(即,固定的 UV 将保持不动,而未固定的 UV 将按其“切开比”(Cut Open Ratio)值移动)。有关切割边的详细信息,请参见分离和附加 UV。
若要打开“切割 UV 工具”(Cut UV Tool),请从“UV 工具包”(UV Toolkit)的“切割和缝合”(Cut & Sew)部分中选择它,或从“UV 编辑器”(UV Editor)菜单中选择“工具 > 切割”(Tools > Cut)。
注: 在“视口”(Viewport)
和“UV 编辑器”(UV Editor)
之间移动时,“切割工具”(Cut Tool)
将自动更改为 3D 切割和缝合工具(3D Cut and Sew Tool)。
选择“工具 > 切割”(Tools > Cut) > 时,在“工具设置”(Tool Settings)窗口中将显示以下选项。
笔刷选项(Brush Options)
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边选择敏感(Edge Select Sensitive)
- 指定工具的半径。较高的“边选择敏感”(Edge Select Sensitive)值会增大半径。在壳上拖动光标时处于半径内的任何边都将被切割。
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稳定笔划(Steady Stroke)
- 通过过滤鼠标运动,有助于产生更平滑的笔划。启用时,向量显示在工具光标上,但在拖动距离等于向量长度之前不显示切割。向量长度由“距离”(Distance)设置设定。
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距离(Distance)
- 在工具光标上设置“稳定笔划”(Steady Stroke)向量的长度。
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切开比(Cut Open Ratio)
- 指定分割 UV 之间间隙的大小。较高的值会生成较宽的间隙。
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显示所有壳边界(Display All Shell Borders)
- 启用时,亮显壳边界。各组连接的边将以不同的颜色显示,以便于识别共有的边。默认情况下,“显示所有壳边界”(Display All Shell Borders)处于禁用状态。